logo

Crowdly

Browser

Add to Chrome

Bevezetés az E-sportba - BMEGT20V105

Looking for Bevezetés az E-sportba - BMEGT20V105 test answers and solutions? Browse our comprehensive collection of verified answers for Bevezetés az E-sportba - BMEGT20V105 at edu.gtk.bme.hu.

Get instant access to accurate answers and detailed explanations for your course questions. Our community-driven platform helps students succeed!

Mely forrásból származik az eSport bevételek kb. 60%-a?

0%
100%
0%
0%
View this question

Mi a fő különbség a videojáték-ipar és a hagyományos szoftverfejlesztés között szervezeti szempontból?

0%
0%
0%
0%
View this question

Melyik tényező járult hozzá leginkább a hedonikus (élvezetalapú) gazdaság térnyeréséhez a digitális korban?

0%
0%
100%
0%
View this question

Melyik kompetencia fejleszthető leginkább csapatmunkával?

0%
0%
0%
0%
View this question

Mi a különbség a hard és soft skillek között?

0%
0%
0%
0%
View this question

Mikor szűnt meg lényegében Magyarországon a rendszeres, nyomtatott, gamer sajtó (PC Guru, Gamestar)?

0%
33%
0%
67%
View this question

A Covid jót tett az e-sport közvetítéseknek, médiának?

100%
0%
View this question

Mik a fő jellemzői a klasszikus e-sport játék életciklusának?

100%
0%
0%
0%
View this question

Egy esportolóval köthető hivatásos sportolói szerződés.

0%
0%
View this question

Ahhoz, hogy egy versenyen egy csapat játszhasson, szükséges mögé egy jogi személy (cég, egyesület stb.)

67%
33%
View this question

Want instant access to all verified answers on edu.gtk.bme.hu?

Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!

Browser

Add to Chrome