logo

Crowdly

Browser

Add to Chrome

Grafika komputerowa- Programowanie i animacja

Looking for Grafika komputerowa- Programowanie i animacja test answers and solutions? Browse our comprehensive collection of verified answers for Grafika komputerowa- Programowanie i animacja at el.us.edu.pl.

Get instant access to accurate answers and detailed explanations for your course questions. Our community-driven platform helps students succeed!

Poruszenie kółkiem myszki sprawdzamy w funkcji mouseWheel wywołując na obiekcie klasy MouseEvent metodę

0%
100%
0%
0%
View this question

Do sprawdzenia jaki klawisz nie-ASCII został naciśnięty najpierw sprawdzamy czy zmienna key jest równa

100%
0%
0%
0%
View this question

Funkcja keyTyped ignoruje klawisze

0%
0%
100%
0%
View this question

Którego ze zdarzeń dla myszki nie obsługuje Processing

0%
0%
100%
0%
View this question

Która ze zmiennych służy do sprawdzenia naciśnięcia przycisku myszki

100%
0%
0%
0%
View this question

Do bezpośredniego sterowania prędkością obiektu stosujemy wykres zależności

0%
0%
0%
0%
View this question

Mechanizm podwójnego buforowania służy do

0%
0%
0%
0%
View this question

Wyznaczenie parametryzacji łukowej krzywej pozwala na

0%
0%
0%
0%
View this question

W celu zatrzymania animacji w Processingu używamy funkcji

0%
0%
0%
0%
View this question

Technika klatek kluczowych polega na określeniu wartości parametru dla wybranych klatek i późniejszą ich

0%
0%
0%
0%
View this question

Want instant access to all verified answers on el.us.edu.pl?

Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!

Browser

Add to Chrome