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N7EE10B - Programmation Orientée Objet

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Quel est le problème dans le code suivant impliquant l'héritage en C++ ?

class Animal {

public:

void eat() {

cout << "Animal is eating" << endl;

}

};

class Bird : public Animal {

public:

void fly() {

cout << "Bird is flying" << endl;

}

};

class Dog : public Animal {

public:

void bark() {

cout << "Dog is barking" << endl;

}

};

int main() {

Bird b;

b.eat();

b.fly();

Dog d;

d.eat();

d.bark();

return 0;

}

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Qu'est-ce que l'héritage en programmation orientée objet en C++ ?

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Comment crée-t-on dynamiquement un objet en C++ ?

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Comment libère-t-on la mémoire allouée dynamiquement pour un objet en C++ ?

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Qu'est-ce que le polymorphisme en C++ ?

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Peut-on définir plusieurs constructeurs dans une classe en C++ ?

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Peut-on hériter de plusieurs classes de base en C++ ?

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Quel est le niveau d'accès des membres protégés d'une classe de base dans une classe dérivée en C++ ?

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Quelle est la principale différence entre l'allocation statique et l'allocation dynamique d'objets en C++ ?

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Quel est le résultat de l'utilisation du polymorphisme avec des pointeurs de classe de base en C++ ?

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