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Em que diferem os algoritmos que representam segmentos de reta em dispositivos de quadrícula? Escolha a opção mais correta.
Tendo em mente o algoritmo de scanline um polígono que contem menor número de spans demorará menos tempo a fazer os seus cálculos que um com maior quantidade de spans.
O algoritmo imediato:
Indique a caracterização mais correta em relação ao algoritmo que representam segmentos de reta em dispositivos de quadrícula denominado de Algoritmo de Bresenham.
O algoritmo de Shutherland-Hodgman:
Para situações em que não podemos ver as faces posteriores, como cenas compostas de poliedros convexos o que é que podemos fazer para reduzir o trabalho necessário para a remoção de superfícies escondidas?
Qual é o algoritmo em que o cálculo do recorte de um segmento de reta é realizado através do cálculo da sua interseção com todos os lados do retângulo de recorte?
De acordo com o algoritmo de Cohen-Sutherland se um segmento de reta estiver completamente no interior do retângulo, este deve ser
Em que consiste o recorte de polígonos?
Após a aplicação do algoritmo de remoção de superficies ocultas, quais são as faces que são renderizadas?