logo

Crowdly

Browser

Add to Chrome

Моделирование сред и разработка приложений виртуальной и дополненной реальности (часть 2/2) [II.24-25]

Looking for Моделирование сред и разработка приложений виртуальной и дополненной реальности (часть 2/2) [II.24-25] test answers and solutions? Browse our comprehensive collection of verified answers for Моделирование сред и разработка приложений виртуальной и дополненной реальности (часть 2/2) [II.24-25] at online-edu.mirea.ru.

Get instant access to accurate answers and detailed explanations for your course questions. Our community-driven platform helps students succeed!

Что определяет параметр Step Offset в компоненте Character Controller?
0%
0%
0%
0%
View this question
Что происходит, когда игрок перемещает 3D-модель при использовании Constraints?
0%
0%
0%
0%
View this question
Какой эффект имеет активация флажка IsKinematic для объекта FPSController?
0%
0%
0%
0%
View this question
Для чего идеальна комбинация компонентов Character Controller и Rigidbody в контексте виртуальной реальности?
0%
0%
0%
0%
View this question
Как действуют объекты с компонентом Rigidbody в Unity по сравнению с объектами, использующими компонент Character Controller?
0%
0%
0%
0%
View this question
Какие особенности имеют версии rigidbody-контроллера?
0%
0%
0%
0%
View this question
Как компонент Character Controller (СС) обеспечивает поддержку воздействия силы тяжести?
0%
0%
0%
0%
View this question
Какие компоненты использует объект FPSController?
0%
0%
0%
0%
View this question
Как можно настроить столкновения между GameObjects в Unity?
0%
0%
0%
0%
View this question
Для чего в Unity используются коллайдеры?
0%
0%
0%
0%
View this question

Want instant access to all verified answers on online-edu.mirea.ru?

Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!

Browser

Add to Chrome