logo

Crowdly

Browser

Add to Chrome

Об'єктно-орієнтоване програмування [04320]

Looking for Об'єктно-орієнтоване програмування [04320] test answers and solutions? Browse our comprehensive collection of verified answers for Об'єктно-орієнтоване програмування [04320] at vns.lpnu.ua.

Get instant access to accurate answers and detailed explanations for your course questions. Our community-driven platform helps students succeed!

Якими явно визначеними атрибутами повинен володіти клас для того, щоб його можна було використовувати зі стандартними контейнерами?

View this question

Який оператор спричиняє виклик деструкторів об’єктів, які є елементами масиву?

View this question

Коли потрібно використовувати шаблони, а коли наслідування?

View this question

Створити базовий класс «Абонент» (поля

: номер, прізвище

власника, залишок коштів).

Створити похідні клас

и «Котрактний абонент»

(додаткові

поля

: абонплата за місяць; метод для розрахунку залишку коштів на

рахунку) та «Абонент на умовах передоплати» (додаткові

поля

: вартість хвилини

розмови, вартість відправки

повідомлення

, кількість хвилин, кількість повідомлень;

метод для розрахунку залишку коштів на рахунку).

View this question

Які існують два типи стандартних контейнерів?

View this question

Створити базовий класс «Потяг», поля

: кількість

вагонів, швидкість, напрям руху.

Створити похідні клас

и «пасажирський потяг»

(додаткові

поля

: кількість місць у вагоні, вартість квитка) та «вантажний

потяг» (додаткові

поля

: вантажопідйомність вагону, обсяг вантажу, відстань,

вартість перевезення 1 тони вантажу на 100 км).

Для похідних клас

ів реалізувати методи обчислення

виручки від перевезення.

View this question

Посилання на новий об'єкт повертає?

0%
0%
0%
0%
0%
View this question

Створіть

клас Money для роботи з грошовими сумами. Полями класу є гривні та копійки.

Перевантажте

оператори:

1)   

різниці двох грошових сум

(перевантажити оператор -),

2)   

додавання двох грошових сум

(перевантажити оператор +),

3)   

порівняння грошових сум

(перевантажити оператор

и >, <, ==, !=).

4)    присвоювання одної суми іншій ( = ),

5)   

ділення грошової суми на число

(перевантажити оператор

/),

6)   

операції введення та виведення суми

(перевантажити оператори

<< та >>).

View this question

Для чого використовують зарезервоване слово using?

View this question

Як ініціалізуються змінні, які є приватними статичними членами класу?

0%
0%
0%
0%
0%
View this question

Want instant access to all verified answers on vns.lpnu.ua?

Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!

Browser

Add to Chrome