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La gran revolución tecnológica en el mundo de los videojuegos descrita en la década de los 2000 consistió en:
La obligatoriedad de usar recursos digitalizados exclusivamente impresos.
La erradicación total de los juegos de azar basados en monedas.
La conexión a Internet, permitiendo jugar en red y descargar juegos desde el hogar.
La incorporación de la realidad virtual interactiva en las aulas de clase.
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