logo

Crowdly

Browser

Add to Chrome

Cursa de Fórmula 1 Descripció de l'exercici: Et trobes competint en una e...

✅ The verified answer to this question is available below. Our community-reviewed solutions help you understand the material better.

Cursa de Fórmula 1

Descripció de l'exercici:

Et trobes

competint en una emocionant cursa de Fórmula 1, on el teu objectiu és completar

les 10 voltes del circuit i creuar la línia de meta. Tot i això, el camí és ple

d'obstacles i desafiaments que podrien afectar el rendiment del teu cotxe.

Seràs capaç de mantenir el teu cotxe en òptimes condicions i arribar primer a

la meta?

El teu objectiu és completar les 10 voltes

del circuit i travessar la línia de meta amb vida (almenys 1 punt d'energia).

No es pot utilitzar la sentència break

Regles del joc:

Inici

del joc:

       Comences la cursa amb 100 punts d'energia al cotxe, que representen el seu

rendiment a la pista.

Voltes

del circuit:

      

La cursa consta de 10 voltes, i cada volta té un esdeveniment aleatori que

pot afectar el teu cotxe o el teu progrés a la cursa.

Esdeveniments aleatoris a cada volta:

  • Cada volta t'hauràs d'enfrontar a un dels

    esdeveniments aleatoris següents:

  1. Si es

    genera a l’atzar el valor

    1,tens

    Problemes

    mecànics

    : Perds una quantitat aleatòria d'energia del teu cotxe, entre 10 i

    30 punts, a causa de fallades mecàniques (per exemple, un pneumàtic punxat o un

    motor defectuós).

  2. Si es

    genera a l’atzar el v

    alor 2

    , has

    de

    Posar combustible

    : Guanyes una quantitat aleatòria d'energia, entre

    10 i 25 punts, gràcies a una parada a boxes amb èxit que millora el rendiment

    del teu cotxe.

  3. Si es

    genera a l’atzar el valor

    3, tens

    Condicions

    meteorològiques adverses

    : El clima empitjora, cosa que fa més difícil

    controlar el cotxe. Perds energia degut a la reducció del rendiment del vehicle

    (perds entre 5 i 20 punts d'energia)

Condicions de fi del joc:

  •  

    El

    joc acaba quan:

  1. El

    jugador completa les 10 voltes i travessa la línia de meta amb almenys 1 punt d’energia

    restant (victòria).

  2. El

    jugador es queda sense energia abans de completar les 10 voltes (derrota).

S'ha d'informar si ha obtingut victòria o derrota al final del programa.

EXEMPLE EXECUCIÓ:

Benvingut a la Cursa de Fórmula 1! 

Volta 1: Energia: 100 

⚙️ Problemes mecànics. 

      Perds 15 punts d'energia. 

Volta 2: Energia: 85 

Posar combustible. 

      Ganes 20 punts d'energia. 

Volta 3: Energia: 100 

🌧️ Condicions meteorològiques adverses. 

      Perds 10 punts d'energia. 

Volta 4: Energia: 90 

⚙️ Problemes mecànics. 

      Perds 20 punts d'energia. 

Volta 5: Energia: 70 

Posar combustible. 

      Ganes 25 punts d'energia. 

Volta 6: Energia: 95 

🌧️ Condicions meteorològiques adverses. 

      Perds 15 punts d'energia. 

Volta 7: Energia: 80 

⚙️ Problemes mecànics. 

      Perds 30 punts d'energia. 

Volta 8: Energia: 50 

Posar combustible. 

      Ganes 20 punts d'energia. 

Volta 9: Energia: 70 

🌧️ Condicions meteorològiques adverses. 

      Perds 10 punts d'energia. 

Volta 10: Energia: 60 

🎉 Has completat les 10 voltes i has creuat la línia de meta amb energia restant! Enhorabona!

More questions like this

Want instant access to all verified answers on moodle.ieti.cat?

Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!

Browser

Add to Chrome