✅ The verified answer to this question is available below. Our community-reviewed solutions help you understand the material better.
Escriu un fragment de codi que permet que un jugador s'enfronti al seu enemic. El programa generarà dos números aleatoris entre 80 i 100, que correspondran als punts de vida del jugador i del enemic. El combat es durà a terme fins que un dels dos es quedi sense punts. El primer que es quedi sense punts, ha perdut el combat. Desenvolupament del programa:
A cada torn, el jugador tria entre:
Atacar: Realitza un atac que infligeix mal a l'enemic (un valor entre 10 i 20 punts, generat aleatòriament).
Curar-se: Recupera entre 5 i 15 HP a l'atzar, sense superar el valor màxim de 100 HP.
Si el jugador tria un valor fora de les opcions, s'ha de tornar a demanar.
Torns de l'enemic:
L'enemic ataca automàticament després del torn del jugador.
El mal de l'enemic és un nombre aleatori entre 10 i 25 punts de mal.
Fi del combat:
El combat acaba si l'HP del jugador o de l'enemic arriba a 0 o menys.
Si el jugador guanya, es mostra un missatge de victòria. Si el jugador perd, es mostrarà un missatge de derrota.
Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!