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Seguimos con el desarrollo del videojuego de rol de los ejercicios anterio...

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Seguimos con el desarrollo

del

videojuego de rol de los ejercicios

anteriores

. Consideremos el patrón Composite

planteado en el ejercicio anterior para modelar el laberinto del juego.

Diagrama de clases - Composite (2)

La implementación del método show() realiza lo siguiente:

  • En la

    clase

    Wall

    visualiza

    la pared.

  • En la

    clase

    Door

    visualiza

    la puerta e invoca al método

    show() de la habitación a la que da acceso.
  • En la

    clase

    Room

    visualiza

    la habitación e invoca al método

    show() de sus elementos.

Para la siguiente

composición de habitaciones visitadas, puertas y paredes de un laberinto, ¿cuál

es la secuencia de visualización de los elementos? Asumir orden de izquierda a

derecha en los elementos de cada habitación.

Diagrama de objetos - Composite

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