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Seguimos con el desarrollo del videojuego de rol de los ejercicios anteri...

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Seguimos

con el desarrollo del

videojuego de rol

de los ejercicios anteriores

. En el equipo se ha establecido como requisito

que la aplicación permita dos modos: offline y online.

En el primero, se usará

la base de datos local instalada junto al juego, mientras que en la el segundo

se accederá a una base de datos existente en un servidor remoto. En caso de que

no haya conexión en un momento dado, se usará la base de datos local. 

¿Qué

patrón de diseño es aconsejable para modelar el requisito anterior?

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