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Seguimos
con el desarrollo del
videojuego de rol
de los ejercicios anteriores
. En el equipo se ha establecido como requisito
que la aplicación permita dos modos: offline y online.
En el primero, se usará la base de datos local instalada junto al juego, mientras que en la el segundo se accederá a una base de datos existente en un servidor remoto. En caso de que no haya conexión en un momento dado, se usará la base de datos local.
¿Qué patrón de diseño es aconsejable para modelar el requisito anterior?