✅ The verified answer to this question is available below. Our community-reviewed solutions help you understand the material better.
Під час швидких рухів у VR-грі з'являються «розпливи» (smearing). Profiler фіксує постійне просідання нижче цільової частоти, а виконавче середовище (runtime) використовує ASW або подібний механізм синтезу кадрів. Як це інтерпретувати системно?