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As aplicações de computação gráfica são muitas e variadas, podendo-se dividir em quatro áreas principais que são:
Exibição de informações, modelação, simulação e animação e interfaces gráficas.
Exibição de informações, design, animação e modelação.
Nenhuma das opções.
Exibição de informações, design, simulação e animação e interfaces de usuário.
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