Add to Chrome
✅ The verified answer to this question is available below. Our community-reviewed solutions help you understand the material better.
У OpenGL використовують такі системи координат:
Декартові і криволінійну
лівосторонню, правосторонню і віконну
усі варіанти відповідей правильні
косокутну й полярну
сферичну і циліндричну систему координат
усі варіанти відповідей неправильні
параболоїдну й біполярну
правильної відповіді нема
Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!