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Relaciona cada fase para diseño de videojuegos con su descripción
Se identifican las actividades que se debenrealizar con su respectivo responsable y tiempo de ejecución para desarrollar el videojuego. Se dividen las actividadesentre grupos de trabajo o muy pocas veces de manera individual, se fijan plazos de entregas, se planifican reuniones deseguimiento, etc.
Se identifican las actividades que se deben
realizar con su respectivo responsable y tiempo de ejecución para desarrollar el videojuego. Se dividen las actividades
entre grupos de trabajo o muy pocas veces de manera individual, se fijan plazos de entregas, se planifican reuniones de
seguimiento, etc.
Aquí se empieza a desarrollar la historia, mediante la creación debocetos de guiones para determinar quiénes serán los personajesprincipales, secundarios, enemigos (en el caso de existir), describir loselementos sonoros (música, voces, ambientación, etc.)
Aquí se empieza a desarrollar la historia, mediante la creación de
bocetos de guiones para determinar quiénes serán los personajes
principales, secundarios, enemigos (en el caso de existir), describir los
elementos sonoros (música, voces, ambientación, etc.)
Necesitamos una idea que permita escoger a las personas, los diferentesescenarios, mecánicas del juego y relacionarlos con un tema educativo.
Necesitamos una idea que permita escoger a las personas, los diferentes
escenarios, mecánicas del juego y relacionarlos con un tema educativo.
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