Crowdly
Add to Chrome
Questions Bank (1290073 total)
Назвати підхід до тривимірного моделювання:
моделювання редагованих поверхонь
0%
моделювання сплайнами
0%
усі відповіді правильні
100%
моделювання на основі примітивів
0%
View this question
Які режими можна використовувати для роботи з Editable Mesh у редакторі 3D Studio Max (обрати неправильну відповідь):
Polygon
0%
Edge
0%
Patch
100%
Vertex
0%
View this question
Інструмент Loft знаходиться в групі
Compound Objects
100%
Extended Objects
0%
Shapes
0%
Standard Objects
0%
View this question
У режимі редагування можна:
змінювати форму об’єкта
0%
переміщувати вершини об’єкта
0%
усі відповіді правильні
100%
переміщувати об’єкт
0%
View this question
Зміну параметрів створеного об’єкта виконують на панелі
Hierarchy
0%
Display
0%
Motion
0%
Modify
100%
View this question
Яка кнопка у 3ds Max визначає варіант виділення об’єктів, які повністю попадають у створену мишкою область виділення або, можуть охоплюватися нею неповністю:
Window/Crossing (Вікно/Перетин)
100%
Ellipse selection
0%
Rectangular selection
0%
Select by Name
0%
View this question
Яка комбінація гарячих клавіш у 3D Studio MAX дозволяє відкрити сцену:
Ctrl+O
100%
Ctrl+A
0%
Ctrl+N
0%
Ctrl+Z
0%
View this question
Який рівень редагування тривимірних об’єктів призначений для редагування окремих трикутників у полігонах тривимірного об’єкта?
Edge
0%
Face
100%
Element
0%
Vertex
0%
View this question
У тривимірному редакторі 3d Studio Max полігональна поверхня, яка складається з складається з клаптів трикутної або чотирикутної форми, які створюються сплайнами Безье, називається:
EditablePoly (Редагована полігональна поверхня)
0%
NURBS Surface (NURBS-поверхня)
0%
EditableMesh (Редагована поверхня)
0%
EditablePatch (Редагована патч-поверхня)
100%
View this question
Рендеринг – це початкова стадія створення зображення
True
0%
False
100%
View this question
Previous
1
More pages
579
580
581
582
583
More pages
129008
Next
Telegram
Instagram
TikTok
Question Bank
Terms of Use
Contact Us
Add to Chrome