logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Інформатика 11

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Інформатика 11? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Інформатика 11 в b.optima-osvita.org.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Завдання

Створення зображення кота

  1. Запусти графічний редактор
  2. Створи зображення голови кота: вибери інструмент Еліпс  і намалюй еліпс у потрібному місці аркуша.
  3. Створи зображення половинки щічки з вусами:

  • намалюй в довільному місці робочої зони еліпс;
  • намалюй вусики:

    • вибери інструмент Перо Безьє (режим Прямі сегменти  ), перемісти вказівник миші в потрібне місце на намальованій половині щічки, клацни ЛКМ;
    • перемісти вказівник миші в місце закінчення зображення вусика й двічі клацни ЛКМ; намалюй іще два вусика.

  1. Створи другу частину зображення щічки з вусиками:

  • вибери інструмент Вибрати ; виділи половину щічки з вусами і згрупуй командою ОБ’ЄКТ → Згрупувати;
  • створи копію групи об’єктів командами меню ЗМІНИ;
  • вибери у контекстному меню (активним має бути інструмент Вибрати) команду Віддзеркалити горизонтально.

  1. Перемісти об’єкт нижньої частини голови на зображення.

  1. Створи зображення очей:

  • вибери інструмент Зірка  (режим Багатокутники, кутів – 3 );
  • намалюй трикутник у довільному місці робочої

    зони — трикутник буде рівностороннім. Вибери інструмент Вибрати, виділи трикутник і зміни його розмір, щоб отримати зображення очей;
  • створи трикутник меншого розміру й розташуй його в попередньо створеному (вимкни прилипання і збільш масштаб);
  • згрупуй об’єкти зображення, скопіюй, віддзеркаль.

  1. Аналогічно створенню очей створи зображення вух і бантика.

  1. Створи трикутник, який зображує тулуб кота.
  2. Вибери інструмент Еліпс (початок — 180, кінець — 0), перемісти вказівник миші в робочу зону й намалюй лапку.

  1. Скопіюй зображення лапки.
  2. Устав зображення лапок у потрібне місце на малюнку.
  3. Збережи роботу з іменем Кіт у форматі .svg.

Натисни кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вклади у вікно «Завантаження файлу» й натисни кнопку ЗБЕРЕГТИ.

Переглянути це питання

Укажи правильні твердження, які стосуються векторного графічного редактора Inkscape

✅
33%
❌
33%
Переглянути це питання

Укажи команду меню, яку потрібно вибрати, щоб  записати зображення растрового формату у файл в Inkscape

❌
✅
❌
❌
Переглянути це питання

Укажи вказівку, за допомогою якої можна змінити розміри й орієнтацію сторінки в Inkscape

✅
❌
❌
❌
Переглянути це питання

Укажи, інструмент, який призначено для малювання ліній довільної форми й відрізків в Inkscape

❌
✅
❌
❌
Переглянути це питання

Укажи, як називається конструювання речей, машин, інтер’єрів, засноване на принципах поєднання зручності, економічності й краси

❌
✅
❌
❌
Переглянути це питання

Завдання

1. Відкриваємо Adobe Photoshop. Створюємо новий документ розміром 300x300 пікселів із прозорим фоном.

2. Обираємо інструмент «Текст» і пишемо велику букву «А». Підпиши «Шар 1».

3. Далі дублюємо двічі цей шар (двічі натискаємо Ctrl+J). Підписуємо «Шар 2» і «Шар 3».

4. Обираємо «Шар 1» і натискаємо меню Редагування → Вільне трансформування (чи натискаємо Ctrl+Т), після чого «сплющуємо» нашу букву.

5. На наступному етапі виділяємо «Шар 2» й посуваємо його вище (це можна зробити за допомогою інструменту «Переміщення»).

6. Для цього пересунутого вище шару створюємо ще одну копію, підписуємо «Шар 4» й посуваємо трохи вище і розтягуємо за допомогою команди Ctrl+Т.

7. Відкриваємо вікно «Шкала часу» (Вікно → Шкала часу).

8. Натискаємо «Створити анімацію кадру».

9. Для першого кадру відключаємо видимість усіх шарів, окрім шару «Шар 1». Створюємо ще 3 копії виділених кадрів.

10. Вибираємо у вікні «Шкала часу» другий кадр і залишаємо видимим тільки шар «Шар 3».

11. Далі вибираємо третій кадр і залишаємо в ньому видимим шар «Шар 2».

12. Вибираємо четвертий кадр і залишаємо в ньому видимим шар «Шар 4». Далі виставляємо час відображення для кожного кадру — 0,1 секунди.

13. Виставляємо параметр повтору нашої анімації — «Назавжди».

14. Тепер ми можемо використовувати запуск відтворення анімації 

15. Нам залишилося тільки зберегти нашу анімацію у форматі, який її підтримує (.gif).

16. Переходимо через меню Файл — Експорт — Зберегти для вебсередовища/Alt+Shift+Ctrl+S, виставляємо налаштування і натискаємо «Зберегти».

17. Натисни кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вклади у вікно «Завантаження файлу» й натисни кнопку ЗБЕРЕГТИ.

Переглянути це питання

Укажи інструменти в Adobe Photoshop, які створюють виділення у вигляді тексту 

❌
✅
✅
Переглянути це питання

Укажи, як називається тимчасовий контур, що міститься на панелі «Контури» в Adobe Photoshop й визначає обриси фігури

❌
✅
❌
❌
Переглянути це питання

Укажи абстрактний ілюстративний спосіб відображення безперервності переходів між кольорами

❌
❌
❌
✅
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на b.optima-osvita.org?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!

Browser

Додати до Chrome