logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Інформатика 1 курс

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Інформатика 1 курс? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Інформатика 1 курс в b.optima-osvita.org.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Завдання

1. Відкрийте вікно програми Adobe Photoshop.

2. Створіть на робочому столі папку «Практична робота № 10» і додайте в неї довільні фото чи картинки для колажу на ваш смак.

3. У програмі Adobe Photoshop перейдіть на меню: Файл → Відкрити → Робочий стіл→ Папка «Практична робота № 10» → обрати фон.jpg.

4. Перейдіть у меню: Файл → Відкрити → Робочий стіл → Практична робота № 10 → *.jpg (виберіть будь-яке зображення на ваш смак).

5. На панелі Інструментів оберіть інструмент «Овальна область» і виділіть частину зображення.

6. Зайдіть у меню: Редагування → Скопіювати або натиснути Ctrl + C.

7. Перейдіть у меню: Редагування → Вставити або натиснути Ctrl + V.

Для того щоб зменшити зображення, треба виконати такий перелік дій: Меню «Редагування → Трансформування → Масштабування».

8. Зменшити зображення можна, утримуючи клавішу Shift.

9. Перемістіть зображення в потрібне місце.

10. Подвійний клік по зображенню.

11. Перейдіть на шар «Фон».

12. Виконайте ті ж дії для ще однієї частини зображення.

13. Правою кнопкою миші клацніть: по Шару 1 → Параметри накладення → Обведення → положення Всередині → вибрати Розмір і Колір обведення (рис. 2).

14. Правою кнопкою миші клацніть: по Шару 1 → Скопіювати стиль шару.

15. Правою кнопкою миші клацніть: по Шару 2 → Вставити стиль шару.

16. Меню: Файл → Зберегти як ПР_10.jpg

17. Натисніть кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вкладіть у вікно «Завантаження файлу» і натисніть кнопку ЗБЕРЕГТИ.

Переглянути це питання

Укажіть вид діаграми

Переглянути це питання

Укажіть вид діаграми

Переглянути це питання

Завдання

  1. Створіть у середовищі векторного графічного редактора постер для учнів початкової школи «Вивчаємо англійський алфавіт».
  2. Збережіть роботу у форматі .svg.
  3. Натисніть кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вкладіть у вікно «Завантаження файлу» і натисніть кнопку ЗБЕРЕГТИ.

Переглянути це питання

Завдання

Створення зображення кота

  1. Запустіть графічний редактор Inkscape.
  2. Створіть зображення голови кота: виберіть інструмент

    Еліпс і намалюйте еліпс у потрібному місці аркуша.
  3. Створіть зображення половинки щічки з вусами:

    ✓ намалюйте в довільному місці робочої зони еліпс;

    ✓ намалюйте вусики:

        ◆ виберіть інструмент Перо Безьє  (режим Прямі сегменти ), перемістіть вказівник миші в потрібне місце на намальованій половині щічки, клацніть ЛКМ;

        ◆ перемістіть вказівник миші в місце закінчення зображення вусика і двічі клацніть ЛКМ; намалюйте ще два вусика.

  1. Створіть другу частину зображення щічки з вусиками:

        виберіть інструмент Вибрати ; виділіть половину щічки з вусами і згрупуйте командою ОБ’ЄКТ → Згрупувати;

        створіть копію групи об’єктів командами меню ЗМІНИ;

        виберіть у контекстному меню (активним має бути інструмент Вибрати) команду Віддзеркалити горизонтально.

  1. Перемістіть об’єкт нижньої частини голови на зображення.

  2. Створіть зображення очей:

       

        виберіть інструмент Зірка (режим Багатокутники, кутів – 3 );

        намалюйте трикутник у довільному місці робочої зони – трикутник буде рівностороннім. Виберіть інструмент

    Вибрати, виділіть трикутник і змініть його розмір, щоб отримати зображення очей;

        створіть трикутник меншого розміру та розташуйте його в попередньо створеному (вимкніть прилипання і збільште масштаб);

        згрупуйте об’єкти зображення, скопіюйте, віддзеркальте.

  1. Аналогічно створенню очей створіть зображення вух і бантика.

  2. Створіть трикутник, який зображує тулуб кота.

  3. Виберіть інструмент Еліпс (початок – 180, кінець – 0), перемістіть вказівник миші в робочу зону і намалюйте лапку.
  4. Скопіюйте зображення лапки.
  5. Уставте зображення лапок у потрібне місце на малюнку.
  6. Збережіть роботу з іменем Кіт у форматі .svg.
  7. Натисніть кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вкладіть у вікно «Завантаження файлу» та натисніть кнопку ЗБЕРЕГТИ.

Переглянути це питання

Укажіть вид діаграми

Переглянути це питання

Завдання

Створення зображення жаби

  1. Запустіть графічний редактор Inkscape.
  2. Створіть зображення тулуба жаби: виберіть інструмент Зірка  (режим Багатокутники, кутів – 3 ) і намалюйте трикутник у потрібному місці аркуша. Змініть розмір.
  3. Зафарбуйте трикутник:

        ✓ виберіть інструмент Вибрати ; виділіть трикутник;

        на Палітрі кольорів оберіть зелений колір, клацнувши ЛКМ.

  1. Створіть лапи жаби, зробивши дві копії створеного трикутника за допомогою команд меню ЗМІНИ. Змініть розміри.

  2. Створіть голову жаби:

        виберіть інструмент Вибрати ; виділіть одну лапу і виконайте команди меню ЗМІНИ, зробивши дві копії трикутника;

        перемістіть в довільне місце робочої зони скопійовані трикутники;

        один із трикутників виділіть за допомогою інструмента Вибрати ; виберіть у контекстному меню (активним має бути інструмент Вибрати) команду Віддзеркалити вертикально (вимкніть прилипання);

        згрупуйте об’єкти зображення командою ОБ’ЄКТ → Згрупувати.

  1. Перемістіть створений об’єкт у верхню частину зображення.

  2. Створіть зображення очей:

        виберіть інструмент Еліпс ;

        намалюйте круг у довільному місці робочої зони. Виберіть інструмент Вибрати, виділіть круг і змініть його розмір, та зафарбуйте у білий колір, щоб отримати зображення очей;

        створіть круг меншого розміру, зафарбуйте в чорний колір та розташуйте його в попередньо створеному (вимкніть прилипання і збільште масштаб);

        згрупуйте об’єкти зображення, скопіюйте.

  1. Аналогічно створенню очей створіть зображення вух і бантика.

  2. Збережіть роботу з іменем Жаба у форматі .svg.
  3. Натисніть кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вкладіть у вікно «Завантаження файлу» та натисніть кнопку ЗБЕРЕГТИ.

Переглянути це питання

Завдання

Створення зображення кота

  1. Запустіть графічний редактор Inkscape.
  2. Створіть зображення голови кота: виберіть інструмент

    Еліпс і намалюйте еліпс у потрібному місці аркуша.
  3. Створіть зображення половинки щічки з вусами:

    ✓ намалюйте в довільному місці робочої зони еліпс;

    ✓ намалюйте вусики:

        ◆ виберіть інструмент Перо Безьє  (режим Прямі сегменти ), перемістіть вказівник миші в потрібне місце на намальованій половині щічки, клацніть ЛКМ;

        ◆ перемістіть вказівник миші в місце закінчення зображення вусика і двічі клацніть ЛКМ; намалюйте ще два вусика.

  1. Створіть другу частину зображення щічки з вусиками:

        виберіть інструмент Вибрати ; виділіть половину щічки з вусами і згрупуйте командою ОБ’ЄКТ → Згрупувати;

        створіть копію групи об’єктів командами меню ЗМІНИ;

        виберіть у контекстному меню (активним має бути інструмент Вибрати) команду Віддзеркалити горизонтально.

  1. Перемістіть об’єкт нижньої частини голови на зображення.

  2. Створіть зображення очей:

       

        виберіть інструмент Зірка (режим Багатокутники, кутів – 3 );

        намалюйте трикутник у довільному місці робочої зони – трикутник буде рівностороннім. Виберіть інструмент

    Вибрати, виділіть трикутник і змініть його розмір, щоб отримати зображення очей;

        створіть трикутник меншого розміру та розташуйте його в попередньо створеному (вимкніть прилипання і збільште масштаб);

        згрупуйте об’єкти зображення, скопіюйте, віддзеркальте.

  1. Аналогічно створенню очей створіть зображення вух і бантика.

  2. Створіть трикутник, який зображує тулуб кота.

  3. Виберіть інструмент Еліпс (початок – 180, кінець – 0), перемістіть вказівник миші в робочу зону і намалюйте лапку.
  4. Скопіюйте зображення лапки.
  5. Уставте зображення лапок у потрібне місце на малюнку.
  6. Збережіть роботу з іменем Кіт у форматі .svg.
  7. Натисніть кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вкладіть у вікно «Завантаження файлу» та натисніть кнопку ЗБЕРЕГТИ.

Переглянути це питання

Укажіть правильну відповідь:

Щоб вилучити вузли в Inkscape, варто їх виділити й клацнути кнопку  або натиснути клавішу...

Переглянути це питання

Завдання

  1. Створіть у середовищі векторного графічного редактора постер для учнів початкової школи «Вивчаємо англійський алфавіт».
  2. Збережіть роботу у форматі .svg.
  3. Натисніть кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вкладіть у вікно «Завантаження файлу» і натисніть кнопку ЗБЕРЕГТИ.

Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на b.optima-osvita.org?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!

Browser

Додати до Chrome