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¿Cuál de las siguientes NO es una capa de la arquitectura para la simulación realista en NPCs?
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¿Qué es un NPC?
¿En qué consiste el aprendizaje por refuerzo aplicado en los videojuegos?
¿Qué modelo computacional evita que sucedan acciones ilógicas simultáneas?
Indique los componentes de una máquina de estados finitos y explíquelos brevemente.
Indique y describa brevemente al menos dos ejemplos reales donde la inteligencia artificial ha sido aplicada en videojuegos.
Para solucionar los graves problemas de escalabilidad, falta de flexibilidad y dificultad de mantenimiento que presentaban las Máquinas de Estados Finitos, se usaron:
¿Cuál es el primer videojuego en el que se hizo uso de la IA?