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SEW3 2xHIT 22/23 Softwareentwicklung

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Schreibe die Kopfzeile der getter-Methode für das double-Attribut namens prozent. Die getter-Methode soll alle Namenskonventionen für dieses Attribut berücksichtigen und nur den Wert für dieses Attribut zurückgeben.

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Gegeben ist die Klasse Person mit folgendem Konstruktur und der Methode printDaten():

Person(String name)

Erzeugt ein neues Person-Objekt mit dem angegebenen Namen.

String

printDaten()

Gibt die Daten dieses Person-Objekts als String zurück.

 

Außerdem ist folgende main-Methode gegeben:

1

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public class

PersonTest {

public static void

main(String[] args) {

Person p;

System.

out.println("Geschafft"

);

}

}

 

Was passiert beim Versuch dieses Programm zu starten?

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Gegeben ist die Klasse Person mit folgendem Konstruktur und der Methode printDaten():

Person(String name)

Erzeugt ein neues Person-Objekt mit dem angegebenen Namen.

String

printDaten()

Gibt die Daten dieses Person-Objekts als String zurück.

 

Außerdem ist folgende main-Methode gegeben:

1

2

3

4

5

6

public class

PersonTest {

public static void

main(String[] args) {

Person p;

System.

out.println("Geschafft:" + p.printDaten

());

}

}

 

Was passiert beim Versuch dieses Programm zu starten?

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Wie wird die Gesamtheit der aktuellen Werte aller Attribute eines Objekts bezeichnet. Gib den Fachbegriff an

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Wo sind Objekte während der Durchführung eines Programms gespeichert (mehrere Antworten möglich).

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Gegeben ist die Klasse Person mit untenstehendem Konstruktor.

Person()

Erzeugt ein neues Person-Objekt mit dem Namen Unbekannt, dem Alter 18 und dem Studienstatus ordentlich.

In weiterer Folge, soll eine Person mit folgenden Daten abgebildet werden.

  • Name: Barbara
  • Alter: 16
  • ordentliche:r Schüler:in: true

Schreibe nun in einem ersten Schritt allein jene Anweisung, die notwendig ist, um nur ein Objekt der Klasse Person zu erzeugen, das nicht weiter verwendet wird (die Anweisung soll keine weiteren Aufgaben erfüllen, d.h. die Referenz soll nicht gespeichert werden).

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Was muss nach dem Schlüsselwort new angegeben werden (Achtung: wähle jene Antwort, die am besten passt)? 

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Gegeben ist die Klasse Person mit einem parameterlosen Konstruktor und folgende Codezeilen:

1

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Person p1 = new

Person();

Person p2 = p1;

 

Was bewirken diese Codezeilen?

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Wie werden Variablen, denen man Verweise auf Objekte als Wert zuweisen kann, in Java genau genannt.

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