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PREGUNTA 6
Caso de estudio
Un desarrollador afirma:
"Los patrones GoF reemplazan completamente a los principios GRASP, ya que ambos resuelven exactamente el mismo problema."
¿Cuál es la evaluación más adecuada de esta afirmación?
PREGUNTA 4
Caso de estudio
Un sistema posee veinte clases pequeñas y especializadas. Sin embargo, para realizar cualquier operación sencilla una clase necesita comunicarse directamente con otras quince.
¿Cuál es el principal problema del diseño?
PREGUNTA 3
Caso de estudio
Un equipo desarrolla el diseño técnico de un sistema sin revisar previamente los casos de uso ni el modelo de dominio porque consideran que "el diseño es independiente del análisis y puede construirse directamente".
¿Cuál es la consecuencia más probable de esta decisión?
PREGUNTA 2
Caso de estudio
Durante el diseño de un sistema hospitalario, la clase ReporteFinanciero es la encargada de calcular el monto total de una factura utilizando la información almacenada dentro de Factura y DetalleFactura, aunque ella no posee ninguno de esos datos internamente.
¿Qué principio GRASP se está incumpliendo principalmente?
PREGUNTA 9
Caso de estudio
Un arquitecto divide correctamente un sistema en interfaz, lógica y datos. Sin embargo, posteriormente permite que la interfaz consulte y modifique directamente la base de datos sin pasar por la lógica del negocio.
¿Cuál es la consecuencia arquitectónica más probable?
PREGUNTA 8
Caso de estudio
En un diagrama UML se elimina completamente la diferencia entre agregación y composición porque el equipo considera que ambas representan simplemente una relación entre objetos.
¿Cuál es el principal riesgo conceptual de esta decisión?
PREGUNTA 7
Caso de estudio
Un equipo implementa un patrón de diseño complejo dentro de un sistema extremadamente pequeño y estable que probablemente no sufrirá modificaciones futuras.
¿Cuál es el principal riesgo de esta decisión?
PREGUNTA 5
Caso de estudio
Una organización incorpora continuamente nuevas funcionalidades a un sistema. Cada nueva característica obliga a modificar decenas de clases ya existentes y genera errores en módulos aparentemente no relacionados.
¿Cuál es la explicación más adecuada?
PREGUNTA 10
Caso de estudio
Una empresa desarrolla un sistema que funciona correctamente en la actualidad, pero cada nuevo requerimiento obliga a modificar grandes cantidades de código existente y genera errores inesperados en otras partes del sistema.
¿Cuál de las siguientes características de un buen modelo de diseño es la que probablemente no fue considerada adecuadamente durante el desarrollo?
PREGUNTA 1
Caso de estudio
Una empresa desarrolla un sistema donde la clase SistemaGeneral valida usuarios, procesa pagos, genera reportes, administra inventario y almacena información en la base de datos. El equipo argumenta que centralizar todas las funciones facilita encontrar el código cuando sea necesario modificarlo.
¿Cuál es la evaluación más adecuada desde el punto de vista del modelo de diseño y GRASP?