Шукаєте відповіді та рішення тестів для Комп’ютерна графіка? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Комп’ютерна графіка в exam.nuwm.edu.ua.
Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!
Найпростіші точкові алгоритми :
Нехай елемент зображення, тобто піксель з координатами (i,j), тоді
растрове зображення, тобто матриця пікселів. Яке з наступних тверджень є правильним:
Числові методи мають перевагу:
В алгоритмі Брезенхема є такі рекурентні формули для :
Основною ідеєю інкрементних методів є:
Якщо в алгоритмі Ньютона за , взяти поліном
,то формула
матиме вигляд:
Якщо в алгоритмі Брезенхема для відрізка значення ближче до нуля, то:
Ідея пострічкового алгоритму зафарбовування із затравкою полягає в:
Геометричні фрактали є:
Для побудови кола в алгоритмі Брезехемена для кола реалізують алгоритм шляхом: