✅ Перевірена відповідь на це питання доступна нижче. Наші рішення, перевірені спільнотою, допомагають краще зрозуміти матеріал.
Tekintsük az alábbi pixel shader programot:
uniform sampler2D samplerUnit;
in vec2 texcoord;
out vec4 fragmentColor;
void main() {
fragmentColor = (samplerUnit, texcoord);
}
Jelöljük be az erre vonatkozó igaz állításokat!