Додати до Chrome
✅ Перевірена відповідь на це питання доступна нижче. Наші рішення, перевірені спільнотою, допомагають краще зрозуміти матеріал.
Which two steps are programmable with the modern Computer Graphics APIs such as OpenGL 4.6, OpenGL ES 2.0, or WebGL 2?
Rasterization and Clipping
Vertex Processing and Rasterization
Vertex Processing and Fragment Processing
Fragment Processing and Rasterization
Clipping and Primitive Assembling
Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!