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A ordem das transformações aplicadas a um determinado objeto, em OpenGL:
têm uma regra: a primeira transformação a ser especificada é a primeira a ser aplicada, como numa pilha.
têm uma regra: a primeira transformação a ser especificada é a última a ser aplicada, como numa pilha.
têm uma regra: a última transformação a ser especificada é a última a ser aplicada, como numa pilha.
não tem uma regra específica. É o que dá mais jeito ser feito primeiro.
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