Додати до Chrome
✅ Перевірена відповідь на це питання доступна нижче. Наші рішення, перевірені спільнотою, допомагають краще зрозуміти матеріал.
У OpenGL використовують такі системи координат:
Декартові і криволінійну
лівосторонню, правосторонню і віконну
усі варіанти відповідей правильні
косокутну й полярну
сферичну і циліндричну систему координат
усі варіанти відповідей неправильні
параболоїдну й біполярну
правильної відповіді нема
Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!