Dado el siguiente código, ¿cuál es la salida correcta al crear una instancia de Perro y llamar al método hacerSonido()?
¿Cómo se implementa correctamente el encapsulamiento para asegurar que la propiedad edad de la clase Persona no pueda ser negativa?
Considera el siguiente ejemplo de un juego simple. ¿Cuál es el problema principal en este diseño en relación con el Principio de Inversión de Dependencias (DIP) y cómo se podría corregir?
¿Cuál será el resultado de ejecutar este código?
Say we have a doublet with intensity 5 [m3/s], a source with intensity -27 [m2/s], and a vortex with intensity 39 [m2/s], all three located in the origin of the wind reference frame. You are asked to compute the axis component of the flow velocity in units [m/s], in the position 4,4 m and 18,3 m.
Note: Please, provide at least 4 decimals and use the comma "," as decimal separator.
¿Cuál de las siguientes opciones define correctamente una clase en Kotlin que representa un Auto con una propiedad color?
¿Qué cambio debería realizarse en el diseño de las clases PaymentMethod, CreditCardPayment, BankTransferPayment y PaymentProcessor en Kotlin para cumplir con el Principio Abierto/Cerrado (OCP)?
For a problem with
Indica qué salida tendrá el siguiente códgo...
The lift coefficient for an angle of attack 8,7º.