Як синтаксично правильно записати оголошення вказівника POINTER на об'єкт, що може містити дійсне число, без виділення пам'яті?
Як називається елемент дерева, який не має батьківських елементів?
Як називаються логічні фрагменти (частини) образу виконуваної програми в пам'яті?
Яку з наведених операцій НЕ можна застосовувати до змінної-вказівника P?
Як називається змінна, що містить адресу пам’яті, виділену для об’єкту певного типу?
Яке значення виведеться після виконання наведеного фрагменту коду?
int x = 5;
int *p=&x;
cout<<*p+1;