Які значення можуть бути збережені у змінних 'currentHP' та 'currentMP'?
Визначте суму чисел, які будуть надруковані на екрані в результаті виконання наступного алгоритму, поданого на псевдокоді, при виклику
F( ЦІЛЕ ЧИСЛО N )
ПОЧАТОК
ВИВЕСТИ N
ЯКЩО N < 3 ТО
F( N+1 )
F( N+2 )
F( N+3 )
УСЕ
КІНЕЦЬ
Визначте, яке число буде надруковано в результаті виконання наступного алгоритму, поданого на псевдокоді.
ПОЧАТОК
A := 0; B := 16
ПОЧАТОК ЦИКЛУ
ПОКИ B > A
B := B - 2
A := A + 3
КІНЕЦЬ ЦИКЛУ
ВИВЕСТИ B-A
КІНЕЦЬ
Які недоліки має традиційне програмування?
Як правильно назвати віджет, який призначений для відображення HP та MP персонажа?
У програмі використовується одновимірний цілочисельний масив А з індексами від 0 до 9. Значення елементів дорівнюють 1; 0; 2, 7; 5; 3; 4; 9; 6; 8 відповідно, тобто. А [0] = 1; А [1] = 0 і т.д. Визначте значення змінної С після виконання наступного фрагмента програми, записаного нижче на псевдокоді.
С := 0
ПОЧАТОК ЦИКЛУ
ДЛЯ і ВІД 1 ДО 9
ЯКЩО A[і] > A[0] ТО
С := С + 1
T := A[i]
A[i] := A[0]
A[0] := T
УСЕ
КІНЕЦЬ ЦИКЛУ
Що серед цього є тригер боксом?
Який підхід передбачає перенесення анімації з одного персонажа на іншого?
Між населеними пунктами А, В, С, D, Е, F, G побудовані дороги. По кожній дорозі можна рухатись лише в одному напрямку. Можливі напрямки позначено у таблиці одиницею ( 1 ) на перетині рядка для початкового пункту і стовпця - для кінцевого. Відсутність числа в таблиці означає, що прямої дороги між пунктами в цьому напрямку немає. Наприклад, існує пряма дорога між пунктами A і B, а між пунктами B і A - ні. Визначте скільки існує різних шляхів між пунктами А та G.
| A | B | C | D | E | F | G | |
| A | 1 | 1 | 1 | ||||
| B | 1 | 1 | |||||
| C | 1 | 1 | |||||
| D | 1 | 1 | |||||
| E | 1 | ||||||
| F | 1 | ||||||
| G |