En raytracing, je peux faire un rendu avec des ombres douces (dans des cas pas trop compliqués).
Je peux calculer les caustiques à l'aide du photon mapping.
Les ombres sont trop nette/tranchante. C'est certainement que :
Je peux calculer les caustiques à l'aide du path tracing
Si j'augmente l'ouverture du diaphragme