Ситуація: навчання учнів/студентів проходить у малих групах (у парах, ротаційні трійки, «2+2=4», «Ажурна пилка», «Карусель», «Акваріум»), об’єднаних спільною навчальною метою. Яка група інтерактивних технологій навчання використана?
Ситуація: під час навчання учнів/студентів використовують широке публічне обговорення спірного питання («Метод ПРЕС», «Дерево рішень», «Обери позицію», «Зміни позицію»). Яка група інтерактивних технологій навчання використана?
Ситуація: всі учні/студенти по черзі висловлюють абсолютно всі, навіть алогічні думки з приводу навчальної проблеми. Висловлене не критикується і не обговорюється до закінчення висловлювань. Яка технологія інтерактивного навчання використана?
Ситуація: під час навчання учнів/студентів використовують імітації, рольові ігри, мікровикладання. Яка група інтерактивних технологій навчання використана?
Як змінюється роль педагога під час використання веб-квестів у процесі?
Що є одним із ключових критеріїв оцінювання результатів квесту?
Яке із освітніх завдань допомагає вирішити квест-технологія?
Який характер має квест-технологія?
Якою є основна концептуальна ідея квест-технології в навчанні?