logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Questions Bank (1244240 total)

Ситуація: навчання учнів/студентів проходить у малих групах (у парах, ротаційні трійки, «2+2=4», «Ажурна пилка», «Карусель», «Акваріум»), об’єднаних спільною навчальною метою. Яка група інтерактивних технологій навчання використана?

Переглянути це питання

Ситуація: під час навчання учнів/студентів використовують широке публічне обговорення спірного питання («Метод ПРЕС», «Дерево рішень», «Обери позицію», «Зміни позицію»). Яка група інтерактивних технологій навчання використана?

Переглянути це питання

Ситуація: всі учні/студенти по черзі висловлюють абсолютно всі, навіть алогічні думки з приводу навчальної проблеми. Висловлене не критикується і не обговорюється до закінчення висловлювань. Яка технологія інтерактивного навчання використана?

Переглянути це питання

Ситуація: під час навчання учнів/студентів використовують імітації, рольові ігри, мікровикладання. Яка група інтерактивних технологій навчання використана?

Переглянути це питання

Як змінюється роль педагога під час використання веб-квестів у процесі?

Переглянути це питання

Що є одним із ключових критеріїв оцінювання результатів квесту?

Переглянути це питання

Яке із освітніх завдань допомагає вирішити квест-технологія?

Переглянути це питання

Який характер має квест-технологія?

Переглянути це питання

Якою є основна концептуальна ідея квест-технології в навчанні?

Переглянути це питання
Consider the graph shown below and the use of Dijkstra's algorithm to compute a least cost path from a to all destinations. Suppose that nodes b and d have already been added to N'. What is the path cost to the next node to be added to N' (refer to the text for an explanation of notation).
Переглянути це питання