Завдання
Створення зображення кота
- Запусти графічний редактор
- Створи зображення голови кота: вибери інструмент Еліпс
і намалюй еліпс у потрібному місці аркуша. - Створи зображення половинки щічки з вусами:
- намалюй в довільному місці робочої зони еліпс;
намалюй вусики:
- вибери інструмент Перо Безьє
(режим Прямі сегменти
), перемісти вказівник миші в потрібне місце на намальованій половині щічки, клацни ЛКМ; - перемісти вказівник миші в місце закінчення зображення вусика й двічі клацни ЛКМ; намалюй іще два вусика.

- Створи другу частину зображення щічки з вусиками:
- вибери інструмент Вибрати
; виділи половину щічки з вусами і згрупуй командою ОБ’ЄКТ → Згрупувати; - створи копію групи об’єктів командами меню ЗМІНИ;
- вибери у контекстному меню (активним має бути інструмент Вибрати) команду Віддзеркалити горизонтально.
- Перемісти об’єкт нижньої частини голови на зображення.

- Створи зображення очей:
- вибери інструмент Зірка
(режим Багатокутники, кутів – 3
); - намалюй трикутник у довільному місці робочої зони — трикутник буде рівностороннім. Вибери інструмент Вибрати, виділи трикутник і зміни його розмір, щоб отримати зображення очей;
- створи трикутник меншого розміру й розташуй його в попередньо створеному (вимкни прилипання і збільш масштаб);
- згрупуй об’єкти зображення, скопіюй, віддзеркаль.

- Аналогічно створенню очей створи зображення вух і бантика.

- Створи трикутник, який зображує тулуб кота.
- Вибери інструмент Еліпс (початок — 180, кінець — 0), перемісти вказівник миші в робочу зону й намалюй лапку.

- Скопіюй зображення лапки.
- Устав зображення лапок у потрібне місце на малюнку.
- Збережи роботу з іменем Кіт у форматі .svg.
Натисни кнопку «Здати роботу», свою практичну роботу вклади у вікно «Завантаження файлу» й натисни кнопку ЗБЕРЕГТИ.