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Considera el siguiente ejemplo de un juego simple. ¿Cuál es el problema principal en este diseño en relación con el Principio de Inversión de Dependencias (DIP) y cómo se podría corregir?

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¿Cómo se implementa correctamente el encapsulamiento para asegurar que la propiedad edad de la clase Persona no pueda ser negativa?

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¿Hace falta alguna modificación para que el siguiente diseño cumpla el principio LSP? Sí o No y por qué...

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Estás desarrollando una aplicación para gestionar citas médicas utilizando Kotlin.

Se te pide implementar un método dentro de la clase GestorCitas llamado mostrarCitas, el cual debe imprimir los detalles de cada cita almacenada utilizando un forEach y una función lambda, dónde se declare el parámetro de entrada de la función lambda cómo cita. Solo debes implementar una línea de código.

El formato para mostrar cada cita debe ser: "Paciente [nombrePaciente] tiene una cita con [especialidad] el [fecha] a las [hora]h". Y cada cita se mostrará en una línea distinta.

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Considera el siguiente código que define una clase Automovil

con un constructor primario y un constructor secundario. Basado en este

código, elige la opción correcta que describe el resultado de ejecutar

el bloque

main.

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Considera el siguiente código que define una clase abstracta Vehiculo y dos subclases, Coche y Bicicleta. Este código genera un error de compilación. Indica la opción correcta para solucionarlo

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Dado el código siguiente, que define una clase Buscador con ciertos métodos para encontrar y sumar ciertos valores especiales dentro de una lista de números, ¿cuáles serán los valores impresos para "Valor especial encontrado" y "Suma de valores especiales", respectivamente, con la lista de números [1, 2, 3, 4, 6, 9, 12, 15]?

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Considera el siguiente código que define una clase Libro y luego utiliza sus instancias. Basado en este código, selecciona la opción correcta que describe el resultado de su ejecución.

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Estás desarrollando un sistema de gestión de personal para una empresa utilizando Kotlin. El sistema clasifica al personal en dos categorías principales: Empleado y Gerente. Cada Gerente es un tipo especializado de Empleado con responsabilidades adicionales. Para manejar esto, decides usar herencia en tu diseño de clases. Además, decides utilizar una lista para almacenar todos los empleados de la empresa, incluidos los gerentes.

Después de implementar este código, te das cuenta de que, aunque la lista personal puede almacenar tanto Empleado como Gerente, al imprimir la información del personal, la información específica del Gerente (es decir, el área de responsabilidad) no se muestra.

¿Cuál es el error en el diseño o implementación actual que impide que la información específica del Gerente se muestre correctamente, y cómo lo corregirías para incluir el área de responsabilidad de los gerentes al llamar a mostrarPersonal?

Se proporciona el siguiente código como parte de la implementación del sistema:

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¿Qué cambio debería realizarse en el diseño de las clases PaymentMethod, CreditCardPayment, BankTransferPayment y PaymentProcessor en Kotlin para cumplir con el Principio Abierto/Cerrado (OCP)?

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