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Dada la siguiente jerarquía de clases en Kotlin, ¿cuál será el resultado de ejecutar el código principal (main
)?
Dado el siguiente código, ¿cuál es la salida correcta al crear una instancia de Perro
y llamar al método hacerSonido()
?
¿Cómo se implementa correctamente el encapsulamiento para asegurar que la propiedad edad
de la clase Persona
no pueda ser negativa?
Considera el siguiente ejemplo de un juego simple. ¿Cuál es el problema principal en este diseño en relación con el Principio de Inversión de Dependencias (DIP) y cómo se podría corregir?
¿Cuál será el resultado de ejecutar este código?
¿Cuál de las siguientes opciones define correctamente una clase en Kotlin que representa un Auto
con una propiedad color
?
¿Qué cambio debería realizarse en el diseño de las clases PaymentMethod
, CreditCardPayment
, BankTransferPayment
y PaymentProcessor
en Kotlin para cumplir con el Principio Abierto/Cerrado (OCP)?
Indica qué salida tendrá el siguiente códgo...
Dada una interfaz Sensor
y una clase abstracta SensorDeTemperatura
, ¿cuál es la forma correcta de implementar y extender estas?
Una clase SensorTermico
que hereda de SensorDeTemperatura
debe:
Son elementos de una clase que pertenecen a la clase misma, en lugar de a instancias individuales de esa clase...
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