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Programación II (GII - GII+ADE)

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Dadas las siguientes clases, marca la(s) afirmacion(es) correcta(s). El marcado de incorrectas tiene penalización.

 

public abstract class Herramienta {

private double precio;

public Herramienta (double precio) {

this.precio = precio;

}

public double precio () {

return precio;

}

public abstract String accion ();

}

public class Destornillador extends Herramienta {

private String tipoPunta;

public Destornillador (double precio, String tipo) {

super(precio);

tipoPunta = tipo;

}

public String accion () {

return "Atornillar";

}

public String tipoPunta () {

return tipoPunta;

}

}

public class Martillo extends Herramienta {

public Martillo (double precio) {

super(precio);

}

public String accion () {

return "Golpear";

}

}

public class Prueba {

public static void main (String args[]) {

Destornillador objeto1 = new Destornillador(5,"Estrella");

Herramienta objeto2 = objeto1;

Herramienta objeto3 = new Martillo(4);

Martillo objeto4 = (Martillo)objeto2;

System.out.print(objeto1.precio() + "");

System.out.print(objeto2.tipoPunta() + "");

System.out.print(objeto4.accion());

}

}

 

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Dadas las siguientes clases:

abstract class GrupoA {

int a = 2;

int f () {

return a;

}

}

class GrupoB extends GrupoA {

int a = 3;

int f () {

return a;

}

}

class GrupoC extends GrupoB {

int a = 4;

}

class Grupos {

static int zorg (GrupoA x) {

System.out.print(x.a + "-");

return x.f()*10 + x.a;

}

public static void main (String[] args) {

GrupoC gc = new GrupoC();

System.out.print(gc.a + "-");

System.out.print(zorg(gc));

}

}

Indica lo que se muestra en la consola al ejecutar el main() de Grupos:

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Dado el siguiente código en Java:

public class Persona {

private String nombre;

Persona(String nombre) {

this.nombre = nombre;

}

public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj) return true;

if (! obj instanceof Persona ) return false;

Persona otro = (Persona) obj;

return nombre.equals(otro.nombre);

}

}

public class TestPersona {

public static void main(String[] args) {

Persona p1 = new Persona("Carlos");

Persona p2 = new Persona("Carlos");

Persona p3 = p1;

System.out.print(p1.equals(p2) + “ “);

System.out.print((p1 == p2) + “ “);

System.out.print(p1 == p3);

}

}

¿Cuál será la salida en consola al ejecutar este código? (La respuesta incorrecta tiene penalización).

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Rellena lo que falta en el siguiente fragmento de código de la clase Cuadricula

  public Casilla casilla (int i, int j) {

    return ;

  }

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Dadas las siguientes clases, ¿qué ocurrirá al ejecutar el programa Prueba? El marcado de incorrecta tiene penalización.

 

public class Vehiculo {

public void acelerar() {

System.out.println("Vehiculo acelerando");

}

}

public class Coche extends Vehiculo {

public void tocarClaxon() {

System.out.println("Coche tocando el claxon");

}

}

public class Patinete extends Vehiculo {

public void cargarBateria() {

System.out.println("Patinete cargando");

}

}

public class Prueba {

public static void main(String[] args) {

Vehiculo[] misVehiculos = new Vehiculo[2];

misVehiculos[0] = new Coche();

misVehiculos[1] = new Patinete();

for (int i=0;i < misVehiculos.length; i++) {

((Coche)misVehiculos[i]).tocarClaxon();

misVehiculos[i].acelerar();

}

}

}

 

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Dadas las siguientes clases:

abstract class GrupoA {

int a = 2;

int f () {

return a;

}

}

class GrupoB extends GrupoA {

int a = 3;

int f () {

return a;

}

}

class GrupoC extends GrupoB {

int a = 4;

}

class Grupos {

static int zorg (GrupoA x) {

System.out.print(x.a + "-");

return x.f()*10 + x.a;

}

public static void main (String[] args) {

GrupoC gc = new GrupoC();

System.out.print(gc.a + "-");

System.out.print(zorg(gc)); //32

}

}

Indica lo que se muestra en la consola al ejecutar el main() de Grupos:

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Dado el siguiente código:

import tads.IStack;

import tads.BoundedStack;

public class Nav {

private String abierta;

private IStack<String> prevs;

private IStack<String> posts;

public Nav() {

prevs = new BoundedStack<String>();

posts = new BoundedStack<String>();

abierta = "en blanco";

}

public void openWeb(String url) {

prevs.push(abierta);

abierta = url;

}

public void retroceder() {

String anterior = abierta;

try {

abierta = prevs.peek();

prevs.pop();

posts.push(anterior);

}

catch (Exception e) {

System.out.print("No hay prevs->");

}

}

public void avanzar() {

String anterior = abierta;

try {

abierta = posts.peek();

posts.pop();

prevs.push(anterior);

}

catch (Exception e) {

System.out.print("No hay posts->");

}

}

public String toString() {

return abierta + "->";

}

public static void main (String[] args) {

Nav nav = new Nav();

System.out.print(nav);

nav.openWeb("a.es");

System.out.print(nav);

nav.openWeb("b.es");

System.out.print(nav);

nav.retroceder();

System.out.print(nav);

nav.avanzar();

System.out.print(nav);

nav.avanzar();

System.out.print(nav);

}

}

Escribe la salida en consola al ejecutarlo:

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Dadas las siguientes clases:

class ListaEnlazada {

 

  Node<Integer> inicio;

 

  public String toString () {

    String resultado = "[";

    Node<Integer> aux = inicio;

    while (aux != null) {

      if (aux.next == null)

        resultado += aux.element;

      else

        resultado += aux.element + ", ";

      aux = aux.next;

    }

    return resultado + "]";

  }

}

class ListaEnlazadaJugar {

  static void prueba1 () {

    Node<Integer> nodo1 = new Node<Integer>(1, null);

    Node<Integer> nodo2 = new Node<Integer>(2, null);

    Node<Integer> nodo3 = new Node<Integer>(3, null);

    ListaEnlazada lista = new ListaEnlazada();

    nodo3.next = nodo2;   

    lista.inicio = nodo3;

    nodo2.next = nodo1;

    Node<Integer> nodo = lista.inicio;

    System.out.println("lista = " + lista);      

  }

  public static void main (String[] args) {

    prueba1();

  }

}

Indica lo que se imprime en el output:

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Dado el siguiente código en Java, marcar la afirmación o afirmaciones correctas (las respuestas incorrectas tienen penalización):

 

public class Punto3DArray {

private double[] coords; // coordenadas x, y, z

public Punto3DArray (double[] coords) {

this.coords = coords;

}

public String toString () {

return "(" + coords[0] + ", " + coords[1] + ", " + coords[2] + ")";

}

}

 

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Dadas las siguientes clases:

public class Libro {

private String name ;

private boolean prestado;

public Libro (String name, boolean prestado) {

this.name = name;

this.prestado = prestado;

}

public Libro (Libro libro) {

this.name = libro.name;

}

public String toString () {

return this.name + ":" + this.prestado;

}

public boolean esIgual (Libro libro) {

return this.name.equals(libro.name) &&

this.prestado == libro.prestado;

}

}

public class Prueba {

public static void main (String [] args) {

Libro libro1 = new Libro("Cocina japonesa", true);

Libro libro2 = new Libro(libro1) ;

System.out.println(libro1 + "**" + libro2 + "**" + libro1.esIgual(libro2));

}

}

Escribe la salida en consola al ejecutarlo:

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