logo

Crowdly

Browser

Add to Chrome

Програмування комп'ютерної графіки Computer graphics programming (121.010, 122.010), доц. Фролов О.В.

Looking for Програмування комп'ютерної графіки Computer graphics programming (121.010, 122.010), доц. Фролов О.В. test answers and solutions? Browse our comprehensive collection of verified answers for Програмування комп'ютерної графіки Computer graphics programming (121.010, 122.010), доц. Фролов О.В. at pns.hneu.edu.ua.

Get instant access to accurate answers and detailed explanations for your course questions. Our community-driven platform helps students succeed!

На якому принципі базується метод побудови тіней Shadow Map?

0%
100%
0%
0%
0%
View this question

Яким чином можливо спростити обчислення глибини для точок грані в алгоритмі Depth-Buffer?

0%
0%
0%
0%
50%
View this question

На основі чого алгоритм Back-face elimination визначає видимість грані?

0%
0%
0%
0%
0%
View this question

Які основні типи шейдерів підтримуються в OpenGL?

0%
0%
0%
67%
0%
View this question

Щоб встановити текстуру на верхню грань куба cubemap'и з яким параметром потрібно викликати функцію glTexImage2D?

0%
0%
0%
0%
100%
View this question

В змінній якого типу можливо передати текстуру до фрагментного шейдеру у GLSL?

0%
0%
0%
0%
0%
View this question

Яким чином враховується дифузна складова в моделях Ламберта та Фонга?

0%
0%
0%
0%
0%
View this question

Яка функція від відстані до джерела краще описує ефект "затухання" для точкового світла?

0%
0%
0%
50%
0%
View this question

Яка з моделей освітлення враховує мікрорельєф поверхні об'єкта ?

0%
0%
0%
0%
0%
View this question

Яким чином враховується рефлективна складова в моделі Фонга?

0%
0%
0%
100%
0%
View this question

Want instant access to all verified answers on pns.hneu.edu.ua?

Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!

Browser

Add to Chrome