Crowdly
Add to Chrome
Questions Bank (1402067 total)
Что такое Lightmapping в Unity?
Это процесс предварительного расчета яркости поверхностей в сцене и сохранения результата в текстуре, называемой световой картой, для последующего использования.
0%
Lightmapping в Unity применяется для создания фоновых звуков в игровых сценах.
0%
Lightmapping в Unity - это метод, используемый для автоматической генерации отражения света в сцене в режиме "Realtime".
0%
View this question
Как работает тип источника освещения Directional Light?
Этот источник света расположен в определенной точке пространства и позволяет имитировать бесконечно удаленные источники света.
0%
Этот источник света расположен в определенной точке пространства и у него указывается площадь диапазона, на который падает свет.
0%
Этот источник света расположен в определенной точке пространства и равномерно излучает свет во всех направлениях.
0%
View this question
Глобальное освещение (Global illumination) это?
Глобальное освещение - это эффект, используемый для изменения цвета фона на сцене.
0%
Это группа методов, которые моделируют как прямое, так и непрямое освещение для получения реалистичных результатов освещения.
0%
Глобальное освещение - это техника, используемая для симуляции изменения времени суток в игровом мире.
0%
View this question
Зачем нужны световые зонды?
Они позволяют получать и использовать информацию о свете, проходящем через пустое пространство в сцене.
0%
Световые зонды используются для моделирования движения объектов в сцене при изменении освещения.
0%
Они предназначены для создания визуальных эффектов, таких как искажение пространства в игровой среде.
0%
View this question
Для чего используются Якоря (Anchor) при разработке UI в Unity?
Якоря используются для определения способа привязки и масштабирования элементов пользовательского интерфейса (UI) в Unity.
0%
Якоря используются для изменения цвета текста на элементах UI в Unity.
0%
Якоря позволяют добавлять фоновые изображения к элементам UI в Unity.
0%
Якоря используются для управления поведением отображения перекрестия в сцене Unity.
0%
View this question
Что такое вергенция?
Это ошибка или погрешность изображения в оптической системе, вызываемая отклонением луча от того направления, по которому он должен был бы идти в идеальной оптической системе.
0%
Одновременное движение обоих глаз в противоположных направлениях, чтобы получить или сохранить целостное бинокулярное зрение.
0%
View this question
В каком порядке появляются UI элементы на Canvas'е?
Порядок не зависит от иерархии, поэтому они появляются в свободном порядке
0%
В том же порядке, в каком они расположены в иерархии.
0%
View this question
Какое влияние оказывает аккомодация на восприятие изображения в виртуальной реальности?
Увеличение контрастности на изображении
0%
Улучшение глубины цвета
0%
Уменьшение мерцания изображения
0%
Возможность фокусировать взгляд на объектах в разных плоскостях
0%
View this question
Что такое аберрация в контексте формирования изображения?
Частотная модуляция изображения
0%
Отсутствие контрастности на границах объектов
0%
Эффект искажения изображения, вызванный отклонением света
0%
Недостаточная глубина резкости
0%
View this question
Что такое абберация?
Это ошибка или погрешность изображения в оптической системе, вызываемая отклонением луча от того направления, по которому он должен был бы идти в идеальной оптической системе.
0%
Это одновременное движение обоих глаз в противоположных направлениях, чтобы получить или сохранить целостное бинокулярное зрение.
0%
Это ситуация при которой луч вроходящий через оптическую линзу НЕ отклоняется от того направления, по которому он должен был бы идти в идеальной оптической системе.
0%
View this question
Previous
1
More pages
110946
110947
110948
110949
110950
More pages
140207
Next
Telegram
Instagram
TikTok
Question Bank
Terms of Use
Contact Us
Add to Chrome