Які вихідні дані необхідні для проектування ландшафтного об'єкту?
Сучасн завдання "ландшафтноїархітектури".
A virtuális világban egy pontszerű test és egy gömb mozog. A pontszerű test a szimulációs időlépés kezdetén a (4,3,4) pontban van (mértékegység parsec) és (4,2,4) parsec/sec sebességgel halad. A gömb középpontja az szimulációs időlépés kezdetén a (2,3,4) pontban van és (4,2,3) parsec/sec sebességgel halad. Mekkora az a minimális gömbsugár, amely felett a két objektum a dt=100 msec időlépésben ütközik, alatta viszont nem?