logo

Crowdly

Основи програмування на Java

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Основи програмування на Java? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Основи програмування на Java в dl.guscoll.com.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Поле для введення одного рядка тексту - це об'єкт класу

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Імена класів та компонент бібліотек AWT та Swing

0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання

Новий розмір компоненти можна встановити, використовуючи метод

50%
0%
0%
50%
Переглянути це питання

Бібліотека класів Java, заснованих на peer-інтерфейсах, називається

0%
100%
0%
Переглянути це питання

Область введення з довільним числом рядків - це об'єкт класу

0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання

Розмір компоненти можна взнати, використовуючи метод

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Смуга прокрутки або повзунок  - це об'єкт класу

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Порожнє вікно, без внутрішніх елементів: рамки, рядка заголовка, рядка меню, смуг прокрутки - це

0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання

Виберіть неправильне твердження

25%
0%
0%
25%
Переглянути це питання

Рядок тексту, оформлений як графічна компонента для розміщення в контейнері - це об'єкт класу

0%
75%
0%
25%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на dl.guscoll.com?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!