logo

Crowdly

Основи програмування на Java

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Основи програмування на Java? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Основи програмування на Java в dl.guscoll.com.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Статичний метод класу Character, що переводить цілочисельне значення у відповідну цифру сh типу char системи числення з основою radix, - це

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Етап створення екземплярів класу, при якому під об'єкт виділяється оперативна пам’ять, посилання отримує адресу цієї частини пам’яті як своє значення, називається

0%
100%
0%
0%
Переглянути це питання

Метод, що порівнює числове значення, що міститься в даному об'єкті з числовим значенням об'єкту - аргументу, має назву

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Статичний метод класів Integer та Long перетворення цілого значення, заданого як аргумент коду, в рядок символів шістнадцяткового представлення числа, - це

75%
25%
0%
0%
Переглянути це питання

Повністю незалежні одні від одних поля, що приймають різні значення, називаються

0%
17%
0%
83%
Переглянути це питання

Що таке перевантаження методів?

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Статична константа, що вказує нижнє значення діапазону числових значень примітивного типу, - це

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Статичний метод перетворення рядка символів до числа примітивного типу int - це

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Який метод класу Object порівнює даний об’єкт на рівність з об’єктом, заданим в аргументі

0%
0%
33%
0%
Переглянути це питання

Статичний логічний метод, що виясняє, чи є символ у верхньому регістрі, - це

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на dl.guscoll.com?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!