logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Основи програмування на Java

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Основи програмування на Java? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Основи програмування на Java в dl.guscoll.com.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Виберіть правильне пояснення наведеного методу:

components.add(commands, java.awt.BorderLayout.NORTH);

33%
17%
0%
50%
Переглянути це питання

Поле для введення одного рядка тексту - це об'єкт класу

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Імена класів та компонент бібліотек AWT та Swing

0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання

Новий розмір компоненти можна встановити, використовуючи метод

0%
0%
71%
29%
Переглянути це питання

Бібліотека класів Java, заснованих на peer-інтерфейсах, називається

0%
0%
100%
Переглянути це питання

Область введення з довільним числом рядків - це об'єкт класу

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Розмір компоненти можна взнати, використовуючи метод

0%
100%
0%
0%
Переглянути це питання

Смуга прокрутки або повзунок  - це об'єкт класу

0%
100%
0%
0%
Переглянути це питання

Порожнє вікно, без внутрішніх елементів: рамки, рядка заголовка, рядка меню, смуг прокрутки - це

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Виберіть неправильне твердження

0%
29%
29%
0%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на dl.guscoll.com?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!

Browser

Додати до Chrome