logo

Crowdly

Основи програмування на Java

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Основи програмування на Java? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Основи програмування на Java в dl.guscoll.com.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Виберіть метод, що дозволяє повернути в програму стрічку, введену у однорядкове поле введення

Переглянути це питання

Стандартне вікно з кнопками згортання - розгортання, заголовком та іконкою є об’єктом класу

Переглянути це питання

Стрічки в Java є

0%
60%
20%
20%
Переглянути це питання

Виберіть метод видалення елемента вектора

0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання

Виберіть метод для вибору символу зі стрічки за вказаним індексом

0%
80%
20%
0%
Переглянути це питання

Виберіть клас, що призначений для реалізації роботи з елементами за принципом "Last In — First Out"

20%
80%
0%
0%
Переглянути це питання

Виберіть метод приведення стрічки до літер нижнього регістру

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Який метод дозволяє видалити символи з рядка класу StringBuffer

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Виберіть метод, що повертає об'єм всієї пам'яті в розпоряджені JVM

17%
67%
0%
17%
Переглянути це питання

Що з нижченаведеного не є конструктором класу Vector?

67%
17%
17%
0%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на dl.guscoll.com?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!