logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Computação Gráfica 2º Semestre 2025/2026

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Computação Gráfica 2º Semestre 2025/2026? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Computação Gráfica 2º Semestre 2025/2026 в moodle.dei.tecnico.ulisboa.pt.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Considere a figura:

Admita que as normais nos pontos A, B e C, são dadas respectivamente por, nA = [ 0 0 1]^T, nB = [1 0 0]^T, nC = [0 1 0]^T. Quais são os vetores que permitem o cálculo da normal no ponto P, isto é o cálculo do vetor nB.

0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання

O Sombreamento de Phong ...

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

O Modelo de Iluminação Local de Phong permite ... 

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Considere a figura:

Admita que as normais nos pontos A, B e C, são dadas respectivamente por, nA = [ 0 0 1]^T, nB = [1 0 0]^T, nC = [0 1 0]^T. Quais são os vetores que permitem o cálculo da normal no ponto P, isto é o cálculo do vetor nB.

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Dado um vértice P contido no interior do volume de visualização de uma câmara com projeção ortográfica, qual é a composição de matrizes que o transforma em coordenadas do dispositivo?

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Dado um vértice P que não está contido no interior do volume de visualização de uma câmara com projeção ortográfica. Qual é a composição de matrizes que o transforma no andar do Processamento Geométrico?

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Quando vemos um objeto, estamos a ver a luz que …

0%
100%
0%
0%
Переглянути це питання

Quais as expressões verdadeiras sobre a Transformação Janela-Viewport?

I - Esta transformação afecta apenas as coordenadas x e y dos vértices contidos no interior do volume de visualização ortogonal canónico.

II - Esta transformação é a mesma seja para o Volume de Visualização do Direct3D (referencial de mão esquerda) como para o do WebGL (referencial da mão direita). 

III - Esta transformação inclui apenas escalamentos e translações. 

IV - Esta transformação assume que o referencial do dispositivo encontra-se no canto inferior esquerdo do ecrã.

0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання

Considere um hexágono com duas das suas arestas diametralmente opostas alinhadas paralelamente ao eixo dos YY. Aplicando o algoritmo de gouraud shading, com linha de varrimento horizontal que não passe por nenhum dos vértices do hexágono, qual o número vetores normais necessários para calcular a intensidade de cor no centroide do hexágono?

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Quando um raio incidente atinge a superfície de um objeto e essa superfície reflete a luz igualmente em todas as direções, a reflexão resultante designa-se por …

0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на moodle.dei.tecnico.ulisboa.pt?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!

Browser

Додати до Chrome