logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Ingénierie logicielle (S3)

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Ingénierie logicielle (S3)? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Ingénierie logicielle (S3) в pedagogie.eigsi.fr.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

En Python, l’opérateur == invoque la méthode spéciale __eq__() si elle est définie.

100%
0%
Переглянути це питання

Supposez que la classe Animal a un attribut nom (str). Quelles instructions initialisent correctement l’attribut avec le paramètre du constructeur ?

0%
0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Sans redéfinition de __eq__(), comparer deux instances distinctes d’une même classe avec == renvoie généralement False.

100%
0%
Переглянути це питання

Il est fortement recommandé de restreindre l’accès direct aux attributs et de passer par des méthodes. En Python, on utilise :

100%
0%
100%
Переглянути це питання

Les méthodes peuvent renvoyer des informations sur un objet par le biais d’une valeur de retour.

100%
0%
Переглянути це питання

Complétez le code pour écrire le texte « Hello » dans le fichier test.txt :

100%
0%
0%
Переглянути це питання

Le rôle du constructeur est de : 

0%
0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Un environnement de développement (IDE) - comme Spyder ou PyCharm - est un logiciel permettant : 

0%
0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Quel est l’indice de l’avant dernière case d'un tableau nommé tab?

0%
0%
100%
50%
0%
Переглянути це питання

Le nom d’une classe doit préférablement être de la forme :

0%
0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на pedagogie.eigsi.fr?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!

Browser

Додати до Chrome