logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Ingénierie logicielle (S3)

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Ingénierie logicielle (S3)? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Ingénierie logicielle (S3) в pedagogie.eigsi.fr.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Appliqué à des types comme : int, float, bool, str, …, l’opérateur == teste l’égalité de valeur.

67%
33%
Переглянути це питання

Pourquoi ne devons-nous pas utiliser l’opérateur is lorsque nous souhaitons comparer la valeur de deux objets ?

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Comment déclare-t-on une classe pour modéliser un livre ?

0%
0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Soit deux classes Moteur et Voiture. Pour invoquer arreter_moteur() depuis un objet de type Voiture qui possède un attribut moteur, j’écris :

0%
100%
33%
33%
Переглянути це питання

Qu’est-ce qui fait évoluer l’état d’un objet ?

100%
0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання

Un constructeur en Python s’appelle __init__() et initialise l’objet dans un certain état.

100%
0%
Переглянути це питання

Si dans la classe Livre, il y a une méthode emprunter(), comment invoquer cette méthode depuis l’instance lv ?

100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Cacher les données internes d’un objet et y accéder uniquement via des méthodes publiques est connu comme :

0%
0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Le constructeur suivant est un constructeur :

class

Animal:

    def __init__(self, animal_nom, animal_espece):

        self.nom = animal_nom

       

self.espece = animal_espece

0%
0%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на pedagogie.eigsi.fr?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!

Browser

Додати до Chrome