Looking for Computação Gráfica 2º Semestre 2025/2026 test answers and solutions? Browse our comprehensive collection of verified answers for Computação Gráfica 2º Semestre 2025/2026 at moodle.dei.tecnico.ulisboa.pt.
Get instant access to accurate answers and detailed explanations for your course questions. Our community-driven platform helps students succeed!
A Transformação de Viewport (ou Transformação Janela-Viewport) é, em geral, obtida pela sequência de transformações:
Uma das principais diferenças entre o Sombreamento de Gouraud relativamente ao Sombreamento de Phong é de que o Sombreamento de Gouraud realiza ...
No modelo de câmara virtual simples (CVS) pressupõe-se que ...
Considere as seguintes frases:
I. Dada uma malha de triângulos que aproxima uma esfera, a suavidade da iluminação gerada pelo algoritmo de Gouraud depende da resolução da malha.
II. Para calcular o sombreamento em cada ponto do triângulo, o algoritmo de Gouraud usa a normal resultante da interpolação das normais dos vértices do triângulo.
III. O algoritmo de Gouraud usa apenas a componente difusa da luz, enquanto o de Phong tem também a componente especular.
Assinale a opção correta.
Qual a contribuição de uma fonte de luz para a componente de iluminação difusa de um vértice, sabendo que a sua direcção faz um ângulo de 90º com a normal à superfície?
Se os raios de luz incidem com o mesmo ângulo de inclinação sobre todos os vértices de um dado triângulo numa cena 3D, dizemos que a fonte de luz é do tipo …
A aproximação de Blinn permite estimar ...
A projeção ortográfica representa objetos tridimensionais em ...
Admita a existência de 3 fontes de luz pontuais numa cena. Usando o modelo de Blinn-Phong, qual o número de projeções (produtos internos) globalmente necessários para colorir dois vértices em RGB?
O Volume de Visualização Ortogonal Canónico do WebGL caracteriza-se por ser...