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No mapeamento de texturas, o que utilzamos para nos ajudar a definir superficies curvas?
Mipmapping é um filtro ideal para reduzir erros de interpolação para pequenos objetos. Este filtro é utilizado para resolver os problemas do:
Selecione a afirmação correta no que diz respeito à técnica de Environment Mapping:
Um texel é um pixel numa textura. O tamanho do pixel que estamos a colorir pode ser maior ou menor que o texel. Chamamos de…
Indique a veracidade desta afirmação: "As quadrículas de uma textura denominam-se texels."
Indique a afirmação correta perante a Magnificação e Minificação:
De que forma(s) pode ser realizado o mapeamento de texturas?
"O mapeamento de textura usa uma imagem (ou textura) para influenciar a cor de um fragmento.", esta afirmação é verdadeira?
De forma geral, a texturização realiza o mapeamento de texturas na superfície dos objetos gráficos sem mudar os espaço de coordenadas.
Qual o método utilizado para adicionar detalhes a imagens, sem sobrecarregar o pipeline geométrico?