Шукаєте відповіді та рішення тестів для ASX OA01 Programació en Python? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для ASX OA01 Programació en Python в ioc.xtec.cat.
Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!
Utilitzeu un bucle for in per a escriure un programa que mostri els n primers múltiples de 7, començant pel 0.
El codi del programa:
for num in range(3): print(num)
Proporciona la sortida: 0, 1, 2, 3 (un nombre en cada línia)
Utilitzar la instrucció break és una bona manera de sortir d'un bucle. Ajuda a estructurar el programa i a la seva llegibilitat.
Heu de programar un joc del tipus doble o res. El funcionament del joc és el següent:
Un exemple d'execució és el següent (sou capaços d'obtenir més diners que jo?)
Pistes:
Un exemple d'execució és el següent. Sou capaços de guanyar més que jo?
videoioc@debian-xtec:~/Documents/programacio$ python3 doble_o_res.py
actualment tens: 10 eurosvols continuar? (prem la tecla s si és que sí)sQuina sort!actualment tens: 20 eurosvols continuar? (prem la tecla s si és que sí)sQuina sort!actualment tens: 40 eurosvols continuar? (prem la tecla s si és que sí)sQuina sort!actualment tens: 80 eurosvols continuar? (prem la tecla s si és que sí)sQuina sort!actualment tens: 160 eurosvols continuar? (prem la tecla s si és que sí)nhas guanyat 160 eurosEl propòsit d'aquesta activitat és mostrar un exemple en què la sortida d'un programa esdevé l'entrada d'un altre, i perquè és interessant diferenciar si el programa serà interactiu o no en el moment de crear-lo.
Primer pas:
Feu un programa que llegeixi un nombre enter n i generi una llista amb n nombres enters aleatoris entre 0 i 100, un en cada fila. La sortida ha de ser el fitxer sense cap altra dada.
Segon pas:
Deseu la sortida de l'execució en un fitxer.
Tercer pas:
Utilitzeu aquest fitxer per a calcular el màxim de N nombres (amb N una constant definida prèviament menor o igual a la quantitat de nombres del fitxer).
Pista: utilitzeu la instrucció input() amb un argument en demanar cada nombre. Per exemple:
b = int(input("Entra un nombre: "))
Comproveu (fent servir una N petita) que realment troba el màxim.
Quart pas:
Modifiqueu el programa del primer pas, de manera que doni “instruccions” a l'usuari. Indiqueu que ha d'entrar un nombre enter positiu. Feu que abans de la sortida de cada nombre indiqui la seva posició. Per exemple:
Posició 1: 23
Posició 2: 45
Cinquè pas:
Quin és el resultat si ara intenteu utilitzar la sortida del primer programa per calcular el màxim?
Feu un programa en què l’ordinador jugui amb l’usuari: l’ordinador "pensarà" un nombre entre 0 i 100 i l’usuari l’haurà d’endevinar. Per cada nombre que proposi l’usuari, el programa li dirà si el que té pensat és major o menor. Quan l’endevini mostrarà un missatge de text que dirà "FELICITATS", i també dirà els intents que hem necessitat per a endevinar el nombre.
Un programa interactiu és el que necessita la retroacció continuada de l’usuari per poder executar-se. En canvi, es coneix com a processament per lots, (o batch processing), l'execució d'un programa sense el control o supervisió directa de l'usuari. Els administradors quasi sempre fareu programes interactius.
Per entrar dades en un programa, de moment coneixeu l'ordre input(). Per a fer programes de processament de lots, és important utilitzar l'input() amb arguments. Per exemple:
input('escriu un text')
Feu un programa que busqui el mínim de 100 nombres i digui la posició en la qual ha estat llegit. A més, també es necessita saber quin nombre s'ha llegit en la posició anterior a la que hi ha el mínim. Per exemple per si N és el número de nombres. Quan N = 5, si les entrades són 3, 77, -2, 4 i 100, el programa ha de mostrar:
Mínim: -2, posició: 2, anterior: 77
Busqueu el mínim, la posició en què ha estat llegit i el nombre anterior entre tots els nombres del fitxer nombres.txt (conté 100 nombres). El resultat de l'execució d'aquest programa amb els 100 nombres del fitxer nombres.txt és:
videoioc@debian-xtec:~/Documents/programacio$ python3 minim_posicio.py < nombres.txt nombre: -9793 posició: 72 anterior: -8773
Pista: desar el nombre anterior haureu de fer-ho en la volta prèvia, utilitzant una variable. Amb el mínim, haureu de desar la posició en què l'heu trobat i el nombre anterior que hi havia quan l'heu trobat.
Heu de fer un programa de control de despeses (amb creació de fitxers de joc de proves).
Primera part
Teniu 100 euros i voleu fer compres fins que s’acabin els diners. Cada vegada que intenteu fer una compra nova, introduïu la quantitat d’euros que val el producte i el programa diu "ok", fins quan arriba el moment que ja no podeu fer la compra perquè ja no queden suficients diners.
Exemple d’execució: (DINERS = 100)
python3 despeses.py
5
ok
20
ok
90
saldo: 75 euros. Articles comprats: 2
Segona part
Feu un conjunt de fitxers per a provar el programa.
Per a cada exemple del joc de proves, cal un fitxer d'entrada i un de sortida. Anomeneu per exemple, test_num_execucio.in als d'entrada i test_num_execucio.out de sortida. Els fitxers es poden dir com es vulgui. Aquesta és la notació utilitzada a la web jutge.org. Per a cada exemple d'execució, comprova que la sortida de:
python3 despeses.py < test_1.in
coincideix amb test_1.out