logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Course 1535

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Course 1535? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Course 1535 в lms.smktarunabhakti.sch.id.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Pilihan Ganda Kompleks

mr017-1.jpg

Dalam pembelajaran geometri ruang, kubus merupakan salah satu bangun ruang yang memiliki bentuk teratur dan banyak digunakan untuk memahami konsep titik, garis, dan bidang. Kubus memiliki 8 titik sudut, 12 rusuk, dan 6 sisi yang semuanya berbentuk persegi. Setiap rusuk pada kubus memiliki panjang yang sama, sehingga memudahkan dalam melakukan analisis hubungan antar unsur di dalamnya.

Selain memahami unsur-unsur dasar kubus, peserta didik juga perlu memahami konsep jarak dalam ruang. Jarak tidak hanya diukur antara dua titik, tetapi juga dapat diukur antara titik dan garis. Jarak titik ke garis didefinisikan sebagai panjang ruas garis terpendek dari titik tersebut ke garis yang dimaksud, yaitu garis yang tegak lurus terhadap garis tersebut.

Untuk menentukan jarak titik E dan titik H ke garis AG, diperlukan pemahaman tentang konsep diagonal ruang, segitiga dalam ruang, serta penggunaan teorema Pythagoras. Dengan memahami konsep-konsep tersebut, dapat menganalisis posisi titik terhadap garis dalam kubus dan menentukan jarak terpendeknya.

Pada kubus ABCD.EFGH memiliki panjang rusuk 20 cm. Jarak H ke B dan jarak A ke C adalah
100%
0%
100%
100%
0%
Переглянути це питання
Pilihan Ganda

mc015-1.jpg

Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering ingin mengetahui jumlah keseluruhan dari suatu perubahan, misalnya total jarak yang ditempuh kendaraan berdasarkan kecepatan yang berubah terhadap waktu. Dalam matematika, hal ini dapat dihitung menggunakan konsep integral.

Pada suatu pembelajaran, guru menjelaskan bahwa integral tidak hanya digunakan untuk mencari fungsi asal (integral tak tentu), tetapi juga untuk menghitung nilai tertentu dalam suatu interval. Konsep ini dikenal sebagai integral tentu, yang memiliki batas bawah dan batas atas.

Seorang siswa bernama Lina mencoba memahami konsep ini melalui grafik fungsi. Ia melihat bahwa integral tentu dapat diartikan sebagai luas daerah di bawah kurva pada interval tertentu. Dengan demikian, integral tentu tidak hanya berkaitan dengan aljabar, tetapi juga memiliki makna geometris.

Untuk menghitung integral tentu, mereka harus terlebih dahulu menentukan integral tak tentu, kemudian mensubstitusikan batas atas dan batas bawah ke dalam hasil tersebut.

Pertanyaan:

Tentukan nilai integral tentu berikut:

mc015-2.jpg
0%
0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання
Pilihan Ganda

mc012-1.jpg

Perubahan suatu besaran sering kali menjadi hal yang penting untuk diamati. Misalnya, perubahan jarak terhadap waktu dalam pergerakan kendaraan atau perubahan suhu dalam suatu ruangan. Dalam matematika, perubahan seperti ini dipelajari melalui konsep turunan.

Pada suatu pembelajaran, guru menjelaskan bahwa turunan suatu fungsi menyatakan laju perubahan fungsi tersebut terhadap variabelnya. Salah satu contoh sederhana adalah fungsi posisi terhadap waktu, di mana turunannya menyatakan kecepatan. Hal ini membantu siswa memahami bahwa turunan memiliki makna yang sangat aplikatif.

Seorang siswa bernama Dita diberikan sebuah fungsi aljabar dan diminta untuk menentukan turunannya. Ia menyadari bahwa untuk menyelesaikan soal tersebut, diperlukan pemahaman tentang aturan-aturan turunan, seperti aturan pangkat, penjumlahan, dan pengurangan.

Siswa mulai memahami bahwa turunan fungsi aljabar dapat ditentukan dengan cara yang sistematis menggunakan aturan-aturan tersebut. Dengan demikian, mereka dapat menganalisis perubahan suatu fungsi dengan lebih mudah.

Pertanyaan:

Tentukan turunan pertama dari fungsi berikut:

mc012-2.jpg
0%
0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання
Benar/Salah

tf005-1.jpg

Seorang guru matematika melakukan asesmen kepada peserta didik di kelasnya untuk mengetahui tingkat pemahaman mereka terhadap materi yang telah dipelajari. Hasil asesmen tersebut kemudian dicatat dan dikelompokkan berdasarkan rentang nilai tertentu agar lebih mudah dianalisis. Pengelompokan data ini bertujuan untuk melihat penyebaran nilai dan menentukan ukuran pemusatan data, seperti median, yang dapat mewakili nilai tengah dari seluruh peserta didik.

Data nilai peserta didik tidak ditulis satu per satu, melainkan disusun dalam bentuk tabel distribusi frekuensi. Rentang nilai dibagi menjadi beberapa kelas interval, misalnya 40-49, 50-59, dan seterusnya hingga 90-99. Setiap kelas interval menunjukkan banyaknya peserta didik yang memperoleh nilai dalam rentang tersebut.

Guru ingin mengetahui nilai tengah dari seluruh data tersebut untuk mendapatkan gambaran umum tentang pencapaian peserta didik di kelasnya. Nilai tengah ini disebut median. Median sangat penting karena dapat menunjukkan nilai yang membagi data menjadi dua bagian yang sama banyak, yaitu setengah peserta didik memperoleh nilai di bawah median dan setengah lainnya memperoleh nilai di atas median.

Untuk menentukan median dari data berkelompok, diperlukan beberapa langkah, seperti menghitung jumlah seluruh frekuensi, menentukan kelas median, serta menggunakan rumus median data berkelompok. Berdasarkan tabel distribusi frekuensi nilai asesmen matematika tersebut, tentukan nilai median dari data tersebut.

Perhatikan tabel berikut

NilaiFrekuensi
40 - 4910
50 - 5915
60 - 6918
70 - 7914
80 - 8911
90 - 998

Pernyataan:

Tentukan benar/salah median dari data kelompok di atas adalah 65,14
100%
0%
Переглянути це питання
Essay

es023-1.jpg

Dalam sebuah game petualangan, karakter pemain dapat bergerak ke berbagai arah, termasuk berputar untuk menghadap musuh atau objek tertentu. Pergerakan berputar ini tidak terjadi secara acak, melainkan mengikuti aturan rotasi terhadap suatu titik pusat. Dengan memahami konsep rotasi, pengembang game dapat membuat gerakan karakter terlihat lebih realistis dan presisi.

Sebagai contoh, dalam game pertarungan, ketika pemain menekan tombol tertentu, karakter akan berputar 90° atau 180° untuk menghindari serangan atau mengubah arah pandangan. Rotasi ini biasanya terjadi terhadap titik pusat karakter itu sendiri. Sistem game akan menghitung posisi baru setiap bagian karakter berdasarkan besar sudut rotasi dan titik pusat rotasinya. Tanpa konsep ini, gerakan karakter akan terlihat kaku dan tidak alami.

Selain karakter, rotasi juga digunakan pada objek lain, seperti senjata, roda kendaraan, atau kamera permainan. Kamera dalam game sering berputar mengelilingi karakter untuk memberikan sudut pandang yang berbeda kepada pemain. Rotasi kamera ini membantu pemain melihat lingkungan sekitar dengan lebih jelas. Perubahan sudut pandang tersebut merupakan contoh nyata penerapan rotasi terhadap suatu titik pusat dalam bidang koordinat.

Dengan memahami konsep rotasi, siswa dapat melihat bahwa matematika memiliki peran penting dalam teknologi modern, termasuk game online yang sering mereka mainkan. Rotasi membantu menentukan posisi baru suatu titik setelah diputar terhadap pusat tertentu dengan sudut tertentu. Melalui konteks game online, konsep rotasi menjadi lebih mudah dipahami.

Jika sebuah karakter yang mana diputar secara bertahap terhadap titik pusat (0,0) dengan arah berlawanan arah jarum jam dan posisi awal karakter berada di titik A(4,2). karakter tersebut di putar sejauh es023-2.jpg, kemudian es023-3.jpg, dan es023-4.jpg. Dimanakah titik terakhir karakter tersebut
Переглянути це питання
Pilihan Ganda

mc014-1.jpg

Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering mengamati perubahan suatu besaran, seperti kecepatan kendaraan yang berubah terhadap waktu. Dalam matematika, perubahan tersebut dipelajari melalui konsep turunan. Namun, muncul pertanyaan: jika turunan suatu fungsi diketahui, bagaimana cara menemukan kembali fungsi asalnya?

Untuk menjawab pertanyaan tersebut, digunakan konsep integral tak tentu, yaitu kebalikan dari turunan. Integral tak tentu digunakan untuk menentukan fungsi asal dari suatu turunan. Konsep ini sangat penting dalam berbagai bidang, seperti fisika, ekonomi, dan teknik.

Seorang siswa bernama Rina mempelajari bahwa dalam integral tak tentu terdapat konstanta tambahan yang disebut konstanta integrasi. Hal ini karena turunan dari suatu konstanta adalah nol, sehingga banyak fungsi yang memiliki turunan yang sama.

Melalui latihan, Rina memahami bahwa untuk menyelesaikan integral tak tentu, diperlukan pemahaman aturan-aturan dasar, seperti aturan pangkat. Dengan menggunakan aturan tersebut, ia dapat menentukan fungsi asal dari berbagai bentuk turunan fungsi aljabar.

Pertanyaan:

Tentukan nilai limit tak tentu berikut

mc014-2.jpg
100%
0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання
Essay

Dalam kehidupan sehari-hari, data sering disajikan dalam bentuk tabel untuk mempermudah pengolahan informasi. Misalnya, sebuah toko mencatat jumlah penjualan dua jenis barang dalam dua hari yang berbeda. Data tersebut kemudian dapat disusun dalam bentuk matriks agar lebih mudah dianalisis.

Matriks adalah susunan bilangan yang diatur dalam baris dan kolom. Salah satu jenis matriks yang paling sederhana adalah matriks ordo 2×22×2, yaitu matriks yang memiliki 2 baris dan 2 kolom. Matriks ini sering digunakan dalam berbagai perhitungan, seperti penjumlahan, pengurangan, dan perkalian.

Seorang pemilik toko mencatat penjualan dua produk, yaitu produk A dan produk B, selama dua hari. Data penjualan tersebut disajikan dalam bentuk matriks sebagai berikut:

es025-1.jpg    es025-2.jpg

Matriks A menyatakan jumlah penjualan pada hari pertama, sedangkan matriks B menyatakan jumlah penjualan pada hari kedua. Pemilik toko ingin mengetahui total penjualan serta selisih penjualan dari kedua hari tersebut.

Tentukan:

1. Penjumlahan matriks es025-3.jpg

2. es025-4.jpg

3. Determinan es025-5.jpg
Переглянути це питання
Benar/Salah

tf002-1.jpg

Dalam teori peluang, frekuensi harapan digunakan untuk memperkirakan seberapa sering suatu kejadian akan muncul dalam sejumlah percobaan tertentu. Frekuensi harapan tidak selalu menunjukkan hasil yang pasti terjadi, tetapi merupakan nilai perkiraan berdasarkan peluang suatu kejadian dikalikan dengan banyaknya percobaan yang dilakukan. Konsep ini membantu kita memahami hubungan antara peluang dan hasil nyata dalam eksperimen acak.

Salah satu contoh percobaan acak yang sering digunakan dalam pembelajaran peluang adalah pelemparan dadu. Sebuah dadu memiliki enam sisi dengan angka 1 sampai 6, dan setiap sisi memiliki peluang yang sama untuk muncul. Ketika dadu dilempar, hasil yang muncul tidak dapat dipastikan sebelumnya karena bersifat acak.

Dalam kasus tertentu, kita mungkin tertarik untuk mengetahui peluang munculnya mata dadu bernomor genap, yaitu 2, 4, dan 6. Dari enam kemungkinan hasil, terdapat tiga angka genap. Dengan demikian, peluang muncul angka genap dapat ditentukan dengan membandingkan banyaknya kejadian yang diinginkan terhadap seluruh kemungkinan yang ada.

Jika sebuah dadu dilambungkan sebanyak 20 kali, kita dapat menggunakan konsep frekuensi harapan untuk memperkirakan berapa kali angka genap akan muncul. Dengan mengalikan peluang muncul angka genap dengan jumlah percobaan, kita dapat menentukan frekuensi harapan dari kejadian tersebut secara matematis.

Pernyataan:

Tentukan benar/salah frekuensi harapan muncul mata dadu bernomor genap dengan 20 kali percobaan adalah 40
100%
0%
Переглянути це питання
Benar/Salah

tf001-1.jpg

Seseorang sering dihadapkan pada berbagai pilihan yang dapat dikombinasikan untuk mencapai suatu tujuan. Untuk menentukan banyaknya kemungkinan dari beberapa pilihan tersebut, digunakan konsep kaidah pencacahan dalam matematika. Kaidah pencacahan membantu kita menghitung jumlah kemungkinan tanpa harus menuliskannya satu per satu.

Salah satu prinsip dasar dalam kaidah pencacahan adalah aturan perkalian. Aturan ini menyatakan bahwa jika suatu kegiatan terdiri dari beberapa tahap dan setiap tahap memiliki sejumlah pilihan, maka banyaknya cara untuk menyelesaikan seluruh kegiatan diperoleh dengan mengalikan banyaknya pilihan pada setiap tahap tersebut. Salah satunya konsep ini sangat berguna dalam menghitung kemungkinan rute perjalanan.

Dengan menerapkan aturan perkalian dan mempertimbangkan syarat tidak boleh menggunakan jalan yang sama, kita dapat menentukan banyaknya kemungkinan rute perjalanan pulang-pergi

Budiman akan melakukan perjalanan dari Jakarta ke Sukabumi melalui Bogor. Untuk tahap pertama, dari Jakarta ke Bogor tersedia lima jalan berbeda. Untuk tahap kedua, dari Bogor ke Sukabumi tersedia tiga jalan berbeda. Saat perjalanan pulang, Budiman tidak ingin melewati jalan yang sama seperti ketika berangkat, sehingga jumlah pilihan pada tahap kembali menjadi berkurang.

Pernyataan:

Tentukan benar atau salah kemungkinan perjalanan Budiman dari Jakarta - Sukabumi - Jakarta tanpa melewati jalan yang sama adalah 120 cara
100%
0%
Переглянути це питання

Benar/Salah

tf004-1.jpg

Dalam sebuah ujian akhir semester, seorang peserta didik dihadapkan pada 20 soal pilihan yang telah disiapkan oleh guru. Karena waktu yang tersedia terbatas, peserta didik tersebut tidak diwajibkan mengerjakan seluruh soal. Ia hanya diperbolehkan mengerjakan setengah dari jumlah soal yang ada, sehingga harus memilih 10 soal dari 20 soal yang tersedia.

Di antara 20 soal tersebut, terdapat satu soal yang bersifat wajib, yaitu soal nomor 11. Soal ini harus dikerjakan oleh setiap peserta tanpa pengecualian. Artinya, dalam setiap pilihan 10 soal yang akan dikerjakan, soal nomor 11 pasti termasuk di dalamnya dan tidak dapat diganti dengan soal lain.

Setelah memastikan soal nomor 11 masuk dalam daftar soal yang dikerjakan, peserta didik masih perlu memilih 9 soal tambahan dari 19 soal yang tersisa. Dalam situasi ini, yang menjadi perhatian bukanlah urutan soal yang dikerjakan, melainkan soal mana saja yang dipilih. Setiap kumpulan soal yang berbeda dianggap sebagai pilihan yang berbeda, meskipun urutan pengerjaannya tidak sama.

Permasalahan ini berkaitan dengan konsep kombinasi dalam kaidah pencacahan, yaitu cara memilih beberapa objek dari sejumlah objek tanpa memperhatikan urutan. Dengan menggunakan konsep kombinasi, kita dapat menentukan banyaknya cara yang mungkin bagi peserta didik untuk memilih 10 soal dengan ketentuan bahwa soal nomor 11 wajib dikerjakan.

Pernyataan:

Dari 20 soal yang disediakan, peserta didik hanya diperbolehkan mengerjakan 10 soal , namun soal nomor 11 wajib dikerjakan. Benar atau salah banyaknya cara memilih soal ada 92.378 cara
0%
100%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на lms.smktarunabhakti.sch.id?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!

Browser

Додати до Chrome