logo

Crowdly

Browser

Додати до Chrome

Course 1535

Шукаєте відповіді та рішення тестів для Course 1535? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для Course 1535 в lms.smktarunabhakti.sch.id.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Pilihan Ganda

mc011-1.jpg

Siswa diperkenalkan pada konsep fungsi yang nilainya berubah seiring dengan perubahan variabel, pada mata pelajaran Matematika. Suatu ketika, guru menjelaskan tentang perilaku fungsi ketika nilai variabelnya semakin besar tanpa batas. Hal ini sering terjadi dalam berbagai fenomena, seperti pertumbuhan populasi atau kecepatan suatu benda.

eorang siswa bernama Budi mencoba memahami konsep tersebut dengan melihat nilai suatu fungsi untuk mc011-2.jpg dan seterusnya. Ia menyadari bahwa nilai fungsi tersebut semakin mendekati suatu angka tertentu. Hal ini membuatnya berpikir bahwa meskipun nilai mc011-3.jpg terus bertambah besar, nilai fungsi justru cenderung mendekati nilai tetap.

Kemudian dijelaskan bahwa kondisi ini disebut sebagai limit tak hingga, yaitu nilai yang didekati oleh suatu fungsi ketika variabelnya menuju tak hingga. Dalam menentukan limit tak hingga pada fungsi aljabar, biasanya digunakan cara membagi semua suku dengan pangkat tertinggi dari variabel tersebut.

Konsep limit tak hingga sangat penting dalam matematika, terutama dalam analisis grafik fungsi dan penerapannya dalam kehidupan sehari-hari.

Pertanyaan:

Tentukan nilai dari:

mc011-4.jpg
0%
0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання
Pilihan Ganda

mc015-1.jpg

Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering ingin mengetahui jumlah keseluruhan dari suatu perubahan, misalnya total jarak yang ditempuh kendaraan berdasarkan kecepatan yang berubah terhadap waktu. Dalam matematika, hal ini dapat dihitung menggunakan konsep integral.

Pada suatu pembelajaran, guru menjelaskan bahwa integral tidak hanya digunakan untuk mencari fungsi asal (integral tak tentu), tetapi juga untuk menghitung nilai tertentu dalam suatu interval. Konsep ini dikenal sebagai integral tentu, yang memiliki batas bawah dan batas atas.

Seorang siswa bernama Lina mencoba memahami konsep ini melalui grafik fungsi. Ia melihat bahwa integral tentu dapat diartikan sebagai luas daerah di bawah kurva pada interval tertentu. Dengan demikian, integral tentu tidak hanya berkaitan dengan aljabar, tetapi juga memiliki makna geometris.

Untuk menghitung integral tentu, mereka harus terlebih dahulu menentukan integral tak tentu, kemudian mensubstitusikan batas atas dan batas bawah ke dalam hasil tersebut.

Pertanyaan:

Tentukan nilai integral tentu berikut:

mc015-2.jpg
100%
0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання
Essay

es023-1.jpg

Dalam sebuah game petualangan, karakter pemain dapat bergerak ke berbagai arah, termasuk berputar untuk menghadap musuh atau objek tertentu. Pergerakan berputar ini tidak terjadi secara acak, melainkan mengikuti aturan rotasi terhadap suatu titik pusat. Dengan memahami konsep rotasi, pengembang game dapat membuat gerakan karakter terlihat lebih realistis dan presisi.

Sebagai contoh, dalam game pertarungan, ketika pemain menekan tombol tertentu, karakter akan berputar 90° atau 180° untuk menghindari serangan atau mengubah arah pandangan. Rotasi ini biasanya terjadi terhadap titik pusat karakter itu sendiri. Sistem game akan menghitung posisi baru setiap bagian karakter berdasarkan besar sudut rotasi dan titik pusat rotasinya. Tanpa konsep ini, gerakan karakter akan terlihat kaku dan tidak alami.

Selain karakter, rotasi juga digunakan pada objek lain, seperti senjata, roda kendaraan, atau kamera permainan. Kamera dalam game sering berputar mengelilingi karakter untuk memberikan sudut pandang yang berbeda kepada pemain. Rotasi kamera ini membantu pemain melihat lingkungan sekitar dengan lebih jelas. Perubahan sudut pandang tersebut merupakan contoh nyata penerapan rotasi terhadap suatu titik pusat dalam bidang koordinat.

Dengan memahami konsep rotasi, siswa dapat melihat bahwa matematika memiliki peran penting dalam teknologi modern, termasuk game online yang sering mereka mainkan. Rotasi membantu menentukan posisi baru suatu titik setelah diputar terhadap pusat tertentu dengan sudut tertentu. Melalui konteks game online, konsep rotasi menjadi lebih mudah dipahami.

Jika sebuah karakter yang mana diputar secara bertahap terhadap titik pusat (0,0) dengan arah berlawanan arah jarum jam dan posisi awal karakter berada di titik A(4,2). karakter tersebut di putar sejauh es023-2.jpg, kemudian es023-3.jpg, dan es023-4.jpg. Dimanakah titik terakhir karakter tersebut
Переглянути це питання
Benar/Salah

tf003-1.jpg

Dalam suatu organisasi, pemilihan pengurus merupakan kegiatan penting untuk menentukan orang-orang yang akan menjalankan tugas dan tanggung jawab tertentu. Setiap jabatan dalam organisasi memiliki peran yang berbeda, seperti ketua yang memimpin organisasi, sekretaris yang mengelola administrasi, dan bendahara yang mengatur keuangan. Oleh karena itu, pemilihan pengurus tidak hanya mempertimbangkan siapa yang terpilih, tetapi juga posisi yang akan ditempati oleh masing-masing orang.

Masalah yang berkaitan dengan penyusunan atau penempatan seseorang pada posisi tertentu dapat dianalisis menggunakan konsep permutasi. Permutasi digunakan ketika urutan atau posisi memiliki perbedaan makna. Artinya, menempatkan seseorang sebagai ketua, sekretaris, atau bendahara akan menghasilkan susunan yang berbeda, meskipun orang yang dipilih sama.

Konsep permutasi membantu untuk menentukan banyaknya cara menyusun sejumlah objek dari sekumpulan objek yang tersedia, dengan memperhatikan urutannya. Jika terdapat beberapa calon yang akan dipilih untuk menempati posisi yang berbeda, maka banyaknya susunan yang mungkin dapat dihitung menggunakan aturan perkalian atau rumus permutasi. Hal ini karena setiap posisi hanya dapat diisi oleh satu orang, dan satu orang tidak dapat menempati lebih dari satu posisi sekaligus.

Dalam suatu organisasi pemuda, terdapat delapan orang calon pengurus yang akan dipilih untuk mengisi tiga jabatan, yaitu ketua, sekretaris, dan bendahara. Karena setiap jabatan memiliki peran yang berbeda, maka urutan pemilihan sangat penting. Dengan menggunakan konsep permutasi, kita dapat menentukan banyaknya cara yang mungkin untuk memilih dan menyusun pengurus organisasi tersebut.

Pernyataan:

Jika terdapat delapan orang calon pengurus yang akan dipilih untuk mengisi tiga jabatan, yaitu ketua, sekretaris, dan bendahara. Maka banyaknya cara pemilihan pengurus adalah 336 cara
0%
100%
Переглянути це питання
Pilihan Ganda Kompleks

mr018-1.jpg

Dalam kehidupan sehari-hari, terdapat banyak peristiwa yang menunjukkan pola pertambahan secara teratur, seperti jumlah tabungan yang bertambah secara tetap setiap bulan, susunan kursi dalam suatu ruangan, atau jumlah barang yang diproduksi setiap hari dengan peningkatan yang sama. Pola pertambahan yang teratur seperti ini dapat dimodelkan dalam matematika menggunakan konsep barisan dan deret aritmetika.

Barisan aritmetika adalah barisan bilangan yang memiliki selisih tetap antara dua suku yang berurutan, yang disebut beda. Jika suku-suku dalam barisan tersebut dijumlahkan, maka hasilnya disebut deret aritmetika. Untuk mempermudah perhitungan jumlah beberapa suku pertama, digunakan rumus jumlah n suku pertama deret aritmetika yang melibatkan suku pertama, beda, dan banyaknya suku.

Pemahaman tentang konsep deret aritmetika dan rumus jumlah n suku pertama sangat penting untuk menyelesaikan permasalahan tersebut. Dengan menerapkan rumus dan langkah-langkah perhitungan secara sistematis, kita dapat menentukan jumlah dua puluh lima suku pertama dari deret aritmetika tersebut dengan tepat.

Rumus yang digunakan untuk mencari jumlah n suku pertama dalam deret aritmetika adalah:Sn = n/2 (2a + (n - 1)b). Dengan menggunakan rumus ini, kita bisa dengan mudah menentukan jumlah seberapa banyak n suku pertama dalam sebuah deret aritmetika. Diketahui deret aritmetika memiliki jumlah lima suku pertama adalah 75 dan jumlah delapan suku pertama adalah 192. Berapa nilai suku pertama (a) dan beda (b) dari deret tersebut ...
0%
100%
0%
100%
0%
Переглянути це питання
Benar/Salah

tf005-1.jpg

Seorang guru matematika melakukan asesmen kepada peserta didik di kelasnya untuk mengetahui tingkat pemahaman mereka terhadap materi yang telah dipelajari. Hasil asesmen tersebut kemudian dicatat dan dikelompokkan berdasarkan rentang nilai tertentu agar lebih mudah dianalisis. Pengelompokan data ini bertujuan untuk melihat penyebaran nilai dan menentukan ukuran pemusatan data, seperti median, yang dapat mewakili nilai tengah dari seluruh peserta didik.

Data nilai peserta didik tidak ditulis satu per satu, melainkan disusun dalam bentuk tabel distribusi frekuensi. Rentang nilai dibagi menjadi beberapa kelas interval, misalnya 40-49, 50-59, dan seterusnya hingga 90-99. Setiap kelas interval menunjukkan banyaknya peserta didik yang memperoleh nilai dalam rentang tersebut.

Guru ingin mengetahui nilai tengah dari seluruh data tersebut untuk mendapatkan gambaran umum tentang pencapaian peserta didik di kelasnya. Nilai tengah ini disebut median. Median sangat penting karena dapat menunjukkan nilai yang membagi data menjadi dua bagian yang sama banyak, yaitu setengah peserta didik memperoleh nilai di bawah median dan setengah lainnya memperoleh nilai di atas median.

Untuk menentukan median dari data berkelompok, diperlukan beberapa langkah, seperti menghitung jumlah seluruh frekuensi, menentukan kelas median, serta menggunakan rumus median data berkelompok. Berdasarkan tabel distribusi frekuensi nilai asesmen matematika tersebut, tentukan nilai median dari data tersebut.

Perhatikan tabel berikut

NilaiFrekuensi
40 - 4910
50 - 5915
60 - 6918
70 - 7914
80 - 8911
90 - 998

Pernyataan:

Tentukan benar/salah median dari data kelompok di atas adalah 65,14
100%
0%
Переглянути це питання
Essay

Dalam kehidupan sehari-hari, data sering disajikan dalam bentuk tabel untuk mempermudah pengolahan informasi. Misalnya, sebuah toko mencatat jumlah penjualan dua jenis barang dalam dua hari yang berbeda. Data tersebut kemudian dapat disusun dalam bentuk matriks agar lebih mudah dianalisis.

Matriks adalah susunan bilangan yang diatur dalam baris dan kolom. Salah satu jenis matriks yang paling sederhana adalah matriks ordo 2×22×2, yaitu matriks yang memiliki 2 baris dan 2 kolom. Matriks ini sering digunakan dalam berbagai perhitungan, seperti penjumlahan, pengurangan, dan perkalian.

Seorang pemilik toko mencatat penjualan dua produk, yaitu produk A dan produk B, selama dua hari. Data penjualan tersebut disajikan dalam bentuk matriks sebagai berikut:

es025-1.jpg    es025-2.jpg

Matriks A menyatakan jumlah penjualan pada hari pertama, sedangkan matriks B menyatakan jumlah penjualan pada hari kedua. Pemilik toko ingin mengetahui total penjualan serta selisih penjualan dari kedua hari tersebut.

Tentukan:

1. Penjumlahan matriks es025-3.jpg

2. es025-4.jpg

3. Determinan
Image failed to load: es025-5.jpg
Переглянути це питання
Essay

es022-1.jpg

Dalam dunia animasi, seorang animator sering menggunakan transformasi geometri untuk menciptakan gerakan dan efek visual yang menarik. Salah satu transformasi yang sering digunakan adalah pencerminan (refleksi). Pencerminan memungkinkan suatu objek ditampilkan seolah-olah memiliki bayangan pada cermin, sehingga animasi terlihat lebih realistis dan dinamis.

Misalnya, ketika seorang animator membuat karakter yang berjalan di depan permukaan air atau cermin, bayangan karakter tersebut harus memiliki bentuk yang sama, tetapi posisinya terbalik terhadap garis tertentu yang disebut garis cermin. Garis cermin ini dapat berupa sumbu vertikal, sumbu horizontal, atau garis lain sesuai kebutuhan animasi. Dengan menggunakan pencerminan, animator dapat memastikan bahwa bayangan memiliki ukuran dan bentuk yang sama dengan objek aslinya.

Secara matematis, pencerminan merupakan proses memindahkan setiap titik pada suatu objek ke posisi baru dengan jarak yang sama terhadap garis cermin, tetapi pada sisi yang berlawanan. Misalnya, jika suatu titik berada 3 satuan di sebelah kanan garis cermin, maka bayangannya akan berada 3 satuan di sebelah kiri garis cermin. Konsep ini membantu animator menentukan posisi bayangan secara tepat tanpa harus menggambar ulang secara manual.

Dengan memahami konsep pencerminan, animator dapat menciptakan efek visual seperti bayangan pada air, refleksi pada kaca, atau gerakan simetris pada karakter. Oleh karena itu, konsep pencerminan tidak hanya penting dalam matematika, tetapi juga memiliki penerapan nyata dalam bidang animasi untuk menghasilkan tampilan yang lebih akurat dan menarik.

Titik es022-2.jpg direfleksikan terhadap sumbu x, kemudian terhadap garis es022-3.jpg, dan terhadap garis es022-4.jpg dengan nilai es022-5.jpg. Tentukan koordinat akhirnya
Переглянути це питання
Essay

es024-1.jpg

Bunga majemuk merupakan konsep dalam matematika keuangan yang digunakan untuk menghitung pertumbuhan nilai uang ketika bunga yang diperoleh setiap periode ditambahkan kembali ke modal awal. Artinya, pada periode berikutnya bunga dihitung tidak hanya dari modal awal, tetapi juga dari bunga yang telah diperoleh sebelumnya.

Konsep bunga majemuk banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari, terutama pada tabungan di bank, investasi, dan pinjaman. Misalnya, ketika seseorang menabung di bank dengan sistem bunga majemuk, maka setiap periode bank akan menambahkan bunga ke saldo tabungan. Saldo baru tersebut kemudian menjadi dasar perhitungan bunga pada periode selanjutnya. Hal ini menyebabkan jumlah tabungan bertambah secara bertahap dan semakin besar dari waktu ke waktu.

Dengan memahami konsep bunga majemuk, seseorang dapat merencanakan keuangan dengan lebih baik, seperti memperkirakan jumlah tabungan di masa depan atau menentukan keuntungan dari suatu investasi.

Modal sebesar Rp30.000.00,00 disimpan di bank dengan suku bunga majemuk 5% per semester.  (Keterangan: es024-2.jpg = 1, 98; es024-3.jpg= 2, 18 dan es024-4.jpg = 2, 41 )

Tentukan:

1. Jumlah akhir tabungan setelah 9 tahun

2. Hitung besar bunga yang diperoleh selama periode tersebut

3. Apa arti hasil perhitungan tersebut bagi nasabah?
Переглянути це питання
Benar/Salah

tf001-1.jpg

Seseorang sering dihadapkan pada berbagai pilihan yang dapat dikombinasikan untuk mencapai suatu tujuan. Untuk menentukan banyaknya kemungkinan dari beberapa pilihan tersebut, digunakan konsep kaidah pencacahan dalam matematika. Kaidah pencacahan membantu kita menghitung jumlah kemungkinan tanpa harus menuliskannya satu per satu.

Salah satu prinsip dasar dalam kaidah pencacahan adalah aturan perkalian. Aturan ini menyatakan bahwa jika suatu kegiatan terdiri dari beberapa tahap dan setiap tahap memiliki sejumlah pilihan, maka banyaknya cara untuk menyelesaikan seluruh kegiatan diperoleh dengan mengalikan banyaknya pilihan pada setiap tahap tersebut. Salah satunya konsep ini sangat berguna dalam menghitung kemungkinan rute perjalanan.

Dengan menerapkan aturan perkalian dan mempertimbangkan syarat tidak boleh menggunakan jalan yang sama, kita dapat menentukan banyaknya kemungkinan rute perjalanan pulang-pergi

Budiman akan melakukan perjalanan dari Jakarta ke Sukabumi melalui Bogor. Untuk tahap pertama, dari Jakarta ke Bogor tersedia lima jalan berbeda. Untuk tahap kedua, dari Bogor ke Sukabumi tersedia tiga jalan berbeda. Saat perjalanan pulang, Budiman tidak ingin melewati jalan yang sama seperti ketika berangkat, sehingga jumlah pilihan pada tahap kembali menjadi berkurang.

Pernyataan:

Tentukan benar atau salah kemungkinan perjalanan Budiman dari Jakarta - Sukabumi - Jakarta tanpa melewati jalan yang sama adalah 120 cara
100%
0%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на lms.smktarunabhakti.sch.id?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!

Browser

Додати до Chrome